【進捗】イメージラフとか色々
前作からの反省
前作は今までの中で一番、ちゃんとしたゲームを作っていました。
その中で色々学んだことはあるのですが一番は「初期案」の大切さだと思います。
その前作のモン娘ゲートでは初期案を何となく決め、開発中に何度も方向性を変えました。
結果、時間はかかり当初とはまったく違うゲームが完成してしまいました…。
その反省を踏まえ、今回は「攻略本」並に初期案を練り、また実際に作ることが出来るのかまで考察してプログラミングなどに着手しようと考えています。
その中で、ほぼ決まった内容について、ラフ画を公開しながら紹介させていただきます。
舞台はファンタジー
箱庭ゲームを作るにあたり、世界観をどうするか迷いましたが、ゲームの世界に迷い込んだ主人公、異世界転生系にすることにしました。
細かい背景までは決まってませんが、定期的に現世から異世界に物が転送され、その影響でファンタジーである物の、所々現代っぽいアイテムがある…そういう世界観にしようと思っています。
「ダンジョンメイン」+「ハクスラ」
サブクエストは女の子とのイベントのみにし、ダンジョンをひたすらクリアするようなゲームにしようと思います。
その中で、様々な武器をドロップし、ハクスラみたいな要素も入れれたらと思っています。
(地球〇衛軍っぽいシステムの事)
強化要素も一部入れる予定ですが、補助程度に。
アクションはパリィと掴み要素
アクションはガードではなく、パリィに。
また、相手にスタミナなど追加し、スタミナが切れたりすると態勢が崩れる。
その後、掴み攻撃をするとエッチできる、など考えています。
他にもアイデアはありますが、長々と書いても面白くないので、現在できているキャラクターデザインだけ貼ろうと思います。
蛇足
ついでに、公開する機会のないイラストも。
おわり。