トポロジ変更を伴うメッシュ編集について(その2)

シェイプキーとトポロジ変更を伴うメッシュ編集について

 トポロジとトポロジ変更については前記事を参考にしてください。

シェイプキー付きメッシュオブジェクトのNG行為

 シェイプキーが付いたメッシュオブジェクトに対して編集作業を行う場合、頂点移動だけならなんら問題ありませんが、トポロジが変わる編集(頂点の追加or削除、頂点の繋ぎ替え)はNGです。編集箇所が直接シェイプキーで動かす頂点か否かに関わらず、高確率でシェイプキーが壊れます。

シェイプキー付きメッシュオブジェクトにトポロジ編集を行う方法

1. トポロジの変更をしたい箇所が、シェイプキーで動かしたい頂点の場合

 諦めてシェイプキーを削除し、メッシュ構造を変更した後に改めてシェイプキーを付け直します。

2. トポロジの変更をしたい箇所が、シェイプキーで動かしたい頂点ではない場合

 以下の方法で編集可能です。なお念の為編集するオブジェクトはバックアップを取っておくことをお勧めします。
1)トポロジの編集をしたい箇所を編集モードで選択し、別オブジェクトに分割(P)する



2)オブジェクトモードで分割したオブジェクトのシェイプキーを全て削除する


3)編集モードでメッシュデータを編集する

4)オブジェクトモードで分割先オブジェクト→分割元オブジェクトの順で選択し(分割元オブジェクトを黄色のアクティブ状態にする)、オブジェクトを合成する(Ctrl+J)


5)編集モードで頂点をマージ(M)し、分割されたメッシュを一纏めにする


以上

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