廃墟のダンジョンを作ろう!壁タイル・床タイル改造編0001『RPGツクールMV』
皆さん、お早う御座います!
ムッチリーニです。
※相変わらずの夜更かしですがw;
今回は
今製作中のRPGの記事となります。
『小坊主』導入に関しましては
後日改めてご報告させて頂くと致しまして
今記事は
タイトル通り
『ダンジョン』について語りたく思います。
こちらも、結構重要ですね!!
私、MAP作りも初心者ですw;;;;
ですので
製作に慣れる意味も含めて
試験的な、MAPを製作してみました!!
今回の『退魔』の舞台は
『廃墟ビル』!!
という事で
取り敢えず、デフォルトのタイルセットを確認!
探してみると、なかなか良いタイルがありますね><ノ
↑特にこれなんか良いですねぇ!!
汚れ具合も良いのですが
4隅にある穴『セパ穴』というらしいのですが
これも、良い味を出してます!!
では、早速これを使って
MAPを作って見ましょう!!
(: ̄д ̄)え?・・・・;;;;;;
いやなんかこう・・・その・・・
自分のイメージしたのと違いますねw;
でもまぁ・・・取り敢えず沙夜を歩かせてみますw;
↓動画に致しましたので御覧下さいノ
(;゚д゚)<廃墟をなめとんのかぁ!!
※自分に怒ってますw;;;
雰囲気が全くないですね;;;;
こんな場所では、妖怪や悪霊も出てこなさそうですし;
なんだか
沙夜も張り合いが無さそうですw;
そこに輪をかけてショックなのが
壁の裏を通れない事・・・;
まぁ、RPGツクールらしいと言えば
そうなのですが;
『廃墟』の雰囲気が大好きな私としては
もう少し頑張りたいです><;
そこで
デフォルトのチップに少しだけ手を加えて
廃墟感を演出しようと考えました!!
因みに
『壁の裏を通れない』
というのは
『砂川赳様』作の
NRP_PassageAutoTileTop.js
という、素晴らしいプラグインと
少しの工夫のお陰で、なんとかなりました!!!!
という事で、問題の
『廃墟の雰囲気』についてですね
廃墟と言っても
色々な様相があるので、一概には言えないのですが
私が、今回求めているものは
『半壊している状態』
ですので
そんな感じになるように
上で紹介したデフォルトのタイルを
改造していきたいと思います!!
先ずは
↑の様にタイルを横に何枚か並べ
適当に削ります!!
しかし
これだけでは、立体的に見えませんので
↑この様に欠けた部分を描き足してみます。
今回は、現代風なので鉄筋も生やしました。
↑上が欠けて垂れさがってるっていうのも表現したいので
描き足します。
床のタイルは合いそうなものが無かったので
改めて作りました。
のっぺりとしたタイルですね。
これは
私の感覚で人それぞれだとは思いますが
コンクリートの場合
基本繋ぎ目は少ないので
四角い枠の様なもので区切られたタイルで
敷き詰めてしまうと
煩く感じてしまうんですよねw;
それと、今回はこの床に
↑タイルは何枚か重ねて使えるようですので
この様に小石のタイルと
↑隅の汚れ等もついでに作って試します。
出来ました!!
(;゚д゚)<良いじゃない!!
グッと雰囲気が変わりましたね!!
やはり、廃墟はこうでなければなりません!!!!
早速、沙夜を歩かせてみます。
↓動画に致しましたので御覧下さいノ
(;゚д゚)<おおっ!!歩いとる!!
(;゚д゚)<沙夜が廃墟の中を歩いとる!!
因みに
タイルの色も全体的に暗く修正しております。
いやぁ~楽しいですねMAP作り!
これなら、妖怪や悪霊が出てきてもおかしくないですね!!
心なしか、沙夜もなんだか元気そうです♪
今回の記事はこれで終わりです。
このMAPは
あくまでも試験用ですので
実際には、ここが登場するかは
分かりません。
今後も合間を見て
MAPに必要なものをちょくちょく作っていき
記事に掲載致しますので
宜しければ
お時間があった時にでも
覗きに来て下されば嬉しいですノ
それでは
今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!