例えば、ここにおっぱいがあるとします(エッチ考察、他作業。アンケート実施中)
理想のおっぱいを追い求めるその1
理想のおっぱいとはなんでしょうか。形でしょうか? 乳首でしょうか? 目的を絞らないと深淵に飲み込まれそうなので、今日はゲーム上での理想的な演出を考えます。
結論から言えば、全体像からのピックアップが効果的な演出だと思いました。
試しに、おっぱいだけの絵を見てみます。
この絵は、肉体的な特徴(おっぱい)だけをピックアップしています。
おっぱいや乳輪好きには抜きポイントとなりえますが、女の子の正体や、状況が分からないのでイマイチぴんときません(ぼくの場合はですが)。
それに、性癖が違う人には刺さらないですよね。
この絵を10点満点中4点とします。
次は、上記の絵に精神的な要素(女の子がどんな気持ちを抱いているか?)を追加してみましょう。
顔やセリフが追加されたことで、女の子の正体や、彼女は嫌がっていることが絵から分かるようになりました。
また、「嫌がっている女の子に迫っている」など、多少シチュエーションも想像できるようになりました。
この絵を10点満点中6点とします。
最後に、場所と状況を加えてみます。
背景が追加されたことで、日中、外で胸を露出しているという具体的な状況が把握できるようになりました(背景が雑で分かりづらいのはさておき)。
加えて、「画面外の人間から服を脱がされた」、「写真を取られている」など、具体的なシチュエーションを想像しやすくなりました。
この絵を10点満点中8点とします。
でも待ってください。
おっぱいフェチなら、おっぱいをでかく見たいと思いません?
最初と違って女の子の正体や状況を知っているので、絵に映っていない部分を脳内で補完しつつおっぱいを眺めることが出来ます。
というわけで、具体的な状況を演出してから、フェチポイントを拡大するのを10点満点中10点とします。
『私を育ててくれますか?(仮題)』では、画面の一部を選んで拡大できるようなUIを実装したいですね。
なーにが座標変換じゃ
取引時、画像がはみ出す時に対象画像の位置を変更する処理を追加。
戦闘モードのバグ修正。
イメージ通りの位置に表示されないぐぬぬ。
Unityの座標関係に苦戦中である。
次回更新内容 → UI、良いおっぱいと悪いおっぱいに対しての考察を続ける
次回更新日 → あした(2/4)
更新が95分遅れたことを謹んでお詫び申し上げます。
アンケートに投票して頂いた方、ありがとうございます!
2月07日まで集計しているので、まだの方は投票して頂けると幸いです。