ハスキー 2020/02/18 23:18

キャラクターのラフも折り返しじゃぁ!(イラスト作業)

ボリュームを取るか、クオリティを重視するか

・エロシーンラフその1


抱き枕チックな構図ですね。エロフラのようなタッチ要素を取り入れたいのですが、盛り込みすぎると他のシーンをつくる時間が減ってしまうので、動かす部位を絞る必要がありますね。この構図だと胸と脚だけが無難かな?

上の絵は縦長なので、ゲームアプリの画面サイズ(アスペクト比16:9)と合いません。ですが、今回は可変ウィンドウを採用するので、縦長なイラストにも対応出来ると思ってます(プレイヤーが慣れてない要素だと思うので、画面サイズを変更しやすいUIデザインは重要になりますが)。
・可変Window

敵キャラのラフ完成まで残り15体

・おてんば皇女


v ← こういう口角が急な口好き。
皇族感出すための装飾描くのが大変そうなキャラですね。

次回更新内容  → エロシーンの構図を考えてみる。敵キャラのラフ1体
次回更新予定日 → 明日(2/19)

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