アニメーション作業は手強いぜ!(ゲーム制作日記その76)
ころころ変わるよ!
・ノラの表情を切り替える
スムーズに切り替える処理の実装に戸惑いました。昨日記事更新しなかった言い訳です。
・ノラをゲーム上に配置し、ノベルパートで表情を切り替える
静止画とアニメーションの差が違和感生んでるけど可愛いのでヨシ。
服の表示が終わってませんが、先にシナリオの作業を進めたいので下着姿で放置。今日は雹が降ってたけど我慢してねノラちゃん。
・ラフ:レオーニのGoodルート
動きのあるCGを描いてて思ったのは、カード使用時にカットインとして表示したら格好よさそうなので、明日テストしてみます。プログラミング作業増える~。
次回更新内容 → シナリオとイラスト作業を進める。カード使用時、カットインの表示テスト
次回更新予定日 → 明日(4/25)
更新が1420分遅れたことを謹んでお詫び申し上げます。