ハスキー 2020/04/24 23:40

アニメーション作業は手強いぜ!(ゲーム制作日記その76)

ころころ変わるよ!

・ノラの表情を切り替える

スムーズに切り替える処理の実装に戸惑いました。昨日記事更新しなかった言い訳です。

・ノラをゲーム上に配置し、ノベルパートで表情を切り替える

静止画とアニメーションの差が違和感生んでるけど可愛いのでヨシ。
服の表示が終わってませんが、先にシナリオの作業を進めたいので下着姿で放置。今日は雹が降ってたけど我慢してねノラちゃん。

・ラフ:レオーニのGoodルート


動きのあるCGを描いてて思ったのは、カード使用時にカットインとして表示したら格好よさそうなので、明日テストしてみます。プログラミング作業増える~。

次回更新内容  → シナリオとイラスト作業を進める。カード使用時、カットインの表示テスト
次回更新予定日 → 明日(4/25)
更新が1420分遅れたことを謹んでお詫び申し上げます。

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