ずっと俺のターン!を防ぐ(同人ゲーム『私を育ててくれますか』制作日記118)
ずっと俺のターン!を対策する
・永パが成立する組み合わせ
(カードイラストは仮設置)
永パ自体は問題ないと考えてますが、たった2枚で成立するのは完全にゲームバランス崩壊しているのでなんとかしなければなりません。
・実際に永パしてみた(音注意)
対策の結論としては、デッキ枚数を固定することに。
これまでの形式
・カード獲得時はデッキに追加する(デッキの枚数が増える)。
・削除権を使って選んだカードをデッキから削除できる。
新しい形式
・デッキ枚数を20枚に固定、カード獲得時はデッキの中にあるカードと交換する。
・削除権は廃止
カード獲得時の新しい処理(イメージ画像)
デッキのカード20枚全部を上記のカードで埋めれば1ターン目から永パ成立しますが、カード獲得イベントは運が絡むのでよほどの豪運でないと狙えない仕組みになったと思います。
削除権
削除権は余分なカードを削除することで、1ターン目から永パコンボを成立させる原因になるので一旦無くします。
ごく限られた回数ならセーフだと思うので、レアイベント等で復活させるかもしれません。
いろんなバフ・デバフを追加
動画はカードを使う度にカードを1枚引くバフの効果。
元々実装できてた処理ですが、アイコンは表示できてなかったのでプログラムを見直してます。
今日のバグ:カードの説明が消滅
昨日より悪化してない?
カラーのほうは治りました。
原因は攻撃の強化判定→防御の強化判定と処理していたので、防御の判定で攻撃が上書きされてました。Switch文で解決! 単純!
マジックナンバーも直さなければ。
---次回の作業予定:カード獲得時の新しい処理をつくる