【制作記】2022年4月26日号
■26日に実装や(仮)実装したもの
・ローリング・アニメ作成
・ローリングの実装
・ローリングとバックステップの混在の実装
・ローリングとバックステップのボタン連打に対応
・敵をロックした時に敵の方を向くモーションを追加
・戦闘中の下半身の移動アニメ
■進行中
・防御アニメ作成
・パリィのアニメ作成
・パリィの実装
・しゃがみのアニメ作成
・しゃがみの実装
・敵アニメ作成
・敵AIの頭を良くする
・パーティクルの検証中・実験中
・各アニメ調整
■保留中
・本BGM作成
・フィールド用モデルの本番用デザイン
(保留中は、書ききれないので直近で着手予定のモノのみ)
ローリング・アニメ作成がシンドかった・・・軸が裏返るんだもんなぁ・・・
結局、数値入力で修正しましたけど。
ローリング実装はサクサクっと。
攻撃のアニメが致命的なので何とかしましょう(笑)
それでは・・・。