【制作記】2022年4月28日号
■27日~28日に実装や(仮)実装したもの
・しゃがみとしゃがみ歩きのアニメ作成
・しゃがみとしゃがみ歩きの実装
・攻撃アニメの修正
・防御のアニメ作成
・防御の実装(仮)
・吹き矢モデリング
・吹き矢のアニメ作成
・吹き矢の実装
>吹き矢の標準用マーカー・レーザー実装(仮)
>吹き矢の構えの時にカメラの位置を入れ替え実装
・吹き矢の発射・着弾の実装
■進行中
・敵アニメ作成
・敵AIの頭を良くする
・パリィのアニメ作成
・パーティクルの検証中・実験中
・各アニメ調整
■保留中
・防御の実装(敵AIの完成待ち)
・パリィの実装(敵AIの完成待ち)
・本BGM作成
・フィールド用モデルの本番用デザイン
(保留中は、書ききれないので直近で着手予定のモノのみ)
吹き矢の実装はもっと後になるかなと思ってましたが、早目に実装出来ました。それでも結構、時間がかかりましたね。
防御・パリィに関しては、敵がまだ出来ていないので実装はまだ先です。
アニメ作成~実装の流れが掴めてきたので、来週も調子よく乗り切れたらと思います。
それでは・・・。