ランダムルート:進捗
前回に引き続き、ランダムルートの生成がうまくできそうなので、さらに作り込んでいます
- 各マスをつなぐ経路を表示
- 分岐マス(緑のマス)がランダムに生成
- 生成されるルートの規模を難易度に応じて変更可能
これでエリア全体の経路をランダムに決定する仕組みを作ることができたと思います
次はプレイヤーが実際に歩くフィールドを作っていきます
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パータ 2024/06/10 19:06
前回に引き続き、ランダムルートの生成がうまくできそうなので、さらに作り込んでいます
これでエリア全体の経路をランダムに決定する仕組みを作ることができたと思います
次はプレイヤーが実際に歩くフィールドを作っていきます