続いてダンジョン構想
アイテム構築完了
アイテム合成を前提としたデータベース構築が完了しました。
これで約500種類の武器・防具・アイテムを合成によって作成するための情報を入力することができました。
合成メニューにもまだ改善の余地がありそうなので、完璧に完成はさせずここで留めておきます。
本当にこのアイテムたちをゲームに反映させるかはわかりません。正直多すぎるかも…(笑)
でもこれらのアイテムがあることを前提として、今後のゲーム製作を進めていこうと思います。
地形をイメージしてみた
今後ダンジョンを構想するにあたって、ストーリーや時代背景なども関連付けて考えたいと思ったので、地図を描いて地理をイメージしてみました。
適当に大陸を描きました(笑)
茶色が山地、緑色が森林、黄緑色が平地をイメージしています。
黒色の点は鉱山やダンジョンの候補地、灰色の四角は村・町・都市の候補地を表しています。
なんとなくの思い描きたい世界観が頭の中にあるのですが、上手く文章などにして伝えられる段階ではありません。
これから、自分なりに具体的なイメージを持って、ダンジョンのある世界観を構想していこうと思います。