にわにハニワ 2021/05/23 20:15

リリィとダンジョン#71

新しいシーンはスライムです。

テーマは、四つん這い拘束→体内侵入。
なかなか、どんなポーズとカメラアングルにするか悩んでます。
アングルが少し変われば、手や足で顔が隠れてしまうので、
ちょっと修正してはポーズ変え…を繰り返してます。
そうしていると、段々とエロいのかどうか判らなくなってくる罠。


Blenderのメタボール(表面張力で、水同士が引っ付きあうみたいな機能)
オブジェクトの名前変更に関するバグが結構あるみたいです。
名前を変えるとメタボール機能を失ったり、表示されなくなったりします…。
せっかく設定を終えたのに、知らずにオブジェクトの名前を変えてしまい、
別の作業に移って次に見たら、全部ぱぁになってたことが数回。
泣けるでぇ…
メタボールに名称変更はご法度。色々と、扱いに気を使います。

あとはスライムの質感で、半透明と屈折の設定が簡単な所は、
以前使ってたメタセコイアに軍配が上がると思います。
そもそも、Blenderで半透明と、アニメ調で光源の影響を受けない設定を
両立できるのかどうかが不明。
光源の影響なしと、半透明と屈折。全部乗せ出来る方法があれば知りたいです。

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