いちごあんみつ 2022/10/30 23:34

1作目「Quartz!!」を更新しました

販売中の1作目「Quartz!!」をVer1.6として更新しました。
DLsite、FANZA同人ともに差し替え完了しています。

更新内容

■グラフィックフレームレート設定を40から60に引き上げ、影響部分を修正

フレームレートの引き上げにより、特定環境(主にWindows10)において
ウィンドウモード時に画面がカクつく現象が改善、あるいは軽減されたと思います。
ゲーム内容そのものに変化はありませんので、
クリア済みの方は特に再ダウンロードの必要はありません。

あともう一つ。
■とり☆バズーカのハードモードの一部の敵において、必要打点を1回下げました
きついと言われていた「とり☆バズーカ」をバランス調整し、
移動速度の一番速い3体の必要打点を引き下げました
修正前:【2回】【2回】【3回】
修正後:【1回】【1回】【2回】
これにより、ハードモードの報酬が比較的入手しやすくなったと思います。

今回のアップデートについて

グラフィックフレームレートはツクールXPではデフォルト40で設定されており、当時のPC環境においては不都合なく動作していましたが、Windows10とそれが動作するスペックに入り、描画に不都合が散見されていました。
Windows7以前のOSや10年前のノートPCでもスムーズに動くために原因の特定ができず、調べても何一つ出てこない現象だったので恐らくは描画処理の相性だとは思っていたのですが、放っておくわけにもいかず今回アップデートでフレームレート60に引き上げて対処しました。
同じツクールXPで作っている「Quartz!!2」においては最初からフレームレート60で制作しているため、それによる対処を「Quartz!!」に施した形になります。

フレームレートを40から60にただ引き上げるだけだと、ゲームスピードが単純に1.5倍になりますので高速の世界になります。アクションRPGにおいて1.5倍の高速化は難易度に直結し激変させてしまいます。エフェクトアニメーションやウェイト処理なんかにも全部影響が出るので、それに合わせて全ての処理を遅くなるように影響のあるスクリプトまで修正が必要な作業でした。
これによって思わぬ所に不具合が出る可能性が極めて高くなり、ある意味で強引な対処ではあるのですが、大きな影響については概ね対処出来ていると思います。

あと体験版において、敵にやられて倒れるとゲームが進行不能になる不具合を修正しました。こちら体験版を作るにあたって必要な処理まで削除してしまっていたのが原因です。今の今までこのような報告を受けた事はなかったのですが、7年経ってやっと気付きました。大変申し訳ありませんでした。

過去にDLsite blogで公開していた仕様の詳細と分岐条件

DLsite blogが閉鎖されてこの情報が電子の藻屑となっていましたが、
ここで改めて掲載する事にします。
ネタバレを含みますので閲覧は無料プランのフォロワー限定としますが、
まだ未プレイの方の閲覧は十分に注意してください。

フォロワー以上限定無料

1作目「Quartz!!」の仕様の詳細、会話に変化のある分岐条件を掲載しています。※ネタバレ含む攻略情報です

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