フリーパイズリシステム Ver0.11公開
~~~【追記 2021/11/01 9:53】~~~~~~~~~~~~~~~
◆◆◆重要なお知らせ◆◆◆
当記事は「10月1日 から 11月30日の間の2か月間」に加入した支援者が
特典を閲覧できます。今までから1ヶ月分延びました。
※初めて行う設定のため、閲覧できない場合は
コメントやメッセージでご報告いただけると助かります
同時に【再掲載】フリーパイズリシステム Ver0.10のような
「次月の1日から1か月間有効な特典」の再投稿を廃止します。
~~~【追記 ここまで】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
フェラの実装
挿入 → 口内射精 → 抜く…までの流れ。
パイズリと同じく強・弱で2パターンあります。
ボイスの選定やSEの調整、画像においても
今までにない処理を導入したので時間を取られました。
今は口内射精だけですが、顔射はもちろん
飲ませるか吐かせるか、口の開閉も選択できるようにしたいです。
ダッシュ[Xキー]
前回ジャンプの導入を見送った代わりのアクションとして。
いろいろ考えましたが、ジャンプに替わるものはやはり移動系です。
DMC3のトリックスターのようにクールタイムの制限を入れる予定。
カメラワーク
進行方向に先回りするように動いたりします。
まだ動きが早すぎたりしているので要調整。
さらに背景を2Dか3Dかでもまだ悩んでいます。
2Dの方がしっくりきますが、あまりに奥行きが無さ過ぎる。
ダウンシステム
ようやくダウン中のレバガチャ → ふりほどいて復帰...まで。
雑記
ジャンプからダッシュに変更したおかげで
立地で優位を取るバイオのイメージとは離れました。
しかし今作では仲間NPCにも戦わせる予定であり、
高低差を考慮したAI行動ルーチンはかなり複雑になるので
これで正解だったのかもしれません。
当初の予定を押し通すために無理をするより、すり抜けて
スマートに先へ進むのを優先しようと思います。
【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円
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