死亡遊戯
つつしんで新春のお悦びを申し上げます(花粉地獄)
朝の目覚めから寝ている間まで1日中鼻腔を責められ続けて、
リョナゲ―で鼻姦される理由をわからされる日々です。
今回は主にキャラの死亡関連を作っておりました。
うまいことリョナ繋がりになったところで…
今週の進捗
瀕死状態 & 死亡
※音量注意※VollumeAttention※
HPが一定以下になると瀕死状態になりアニメも変化します。
移動速度の低下、スタミナゲージ回復量減少のデメリットと
攻撃力の増加などメリットも同時に入れる予定です。
なお移動速度はゲームの快適性との兼ね合いもあるので、
今後早くなったりすることがままあります。
※音量注意※VollumeAttention※
分かりにくいですが、瀕死の瞬間にゲーム全体のスロー演出が入っています。
もっとカメラをぼかしたり音やエフェクトを足してピンチ感を出したいです。
そしてもちろん死んだ後も敵からの攻撃を受けることができます。
これこそエロアクションゲーム最大の特徴と言えるでしょう。
(個人の感想です)
まだ通常攻撃しかされないので
釣りあげた直後のマグロのように跳ねる事しかしません。
死んだ後の処理は
1、敵の通常攻撃で複数からサンドバック状態でボドボドにされる
2、専用の掴み攻撃でトドメ・ファイナルを刺される。セイバイ!
3、事後状態のエロ攻撃を受ける(※死姦ではない)
を予定しています。
この3パターンのうち敵がどれを行ってくるか、の条件分けは
未完成の掴まれ時ゲージとともにこれから作ります。
他にも瀕死状態アニメの差分パターンが入るので
実装へ大がかりな修正を入れる必要がありそうです。
■回復アイテムの導入
苦労してやっとRPGツクールに近い機能を搭載できました。
いかにツクールが素晴らしいかを思い知らされます。
しかも多言語コントロールできる!
アセットの仕様で本来は出来ないんですが無事に改修しました。
■アクションの制限
ジャンプ中にはしゃがめないようにする…といった物ですが、
地味な割に絶対必要なので毎回たいへんな処理です。
有料記事の「日帰り温泉プラン」の追加特典
「該当プランの合計加入月数が一定以上の際、ゲーム内のスペシャルサンクスに記入されるユーザー名をさらに目立つようにできる」
事にしました。
尋常でなく悩みましたが、このようにいたします。
「日帰り温泉プラン」で毎月ご支援してくださる方々へ
少しでもお礼がしたい…というのが今回の追加特典の目的です。
■後記
私もRPGツクール2から始めたツクラーでしたが、膝に矢を
10年前にMMF2というアクション制作ソフトを買ってから
アクションゲームへ傾倒しすっかりRPGから離れてしまいました。
もし自分がRPGを作り続けてたらどんな感じだったろうなぁ…と
考えたことは実は無いんですが、
昔で言うアクションRPG系はいつか作ってみたいです。
聖剣3の様なトップビュー型アクションRPGにも憧れてます。
武器防具の種出せオラッ!無理しなくていいよ❤
おわりに
今月のエロは犬フェラを予定しております。
激しいピストンから逃れようと足をばたつかせて抵抗する、
という感じにしたいです。
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