KDSsoftware 2023/09/10 19:44

アリシア王都奪還!! 制作日記230910


<圧倒的主従関係! アリシア王都奪還!>

 ゲーム以外にも諸々作業があるので進めていたのですが、結構めんどくさく大事っぽいのが紹介画像で、いつもなんかこんな感じかなというぐらいでグッとガッツポーズするぐらいの力で作っていたのですが、やはり広告=売上であるという現実を見るときちんとやらないとなと思い力を入れてみようと思ったのですが、
 画像の加工が遺伝子レベルで苦手なのでどうしよかと思い原作リスペクトして王子だもんねえええを作って我に返ってボツ案にしたのでここに供養します。紹介ページに載せたら訴えられそう。でもいまのわかいこは知らんと思うんけろゼロ年代アイギスはこんな感じだったんよ(風評被害)。

 なおナナリーは夜月もふ様に書いていただきました。

 ところで王都"奪還"体験版を出したのでそこそこ既定路線であるのですが、人類共通の後悔として推しは推せる時に推せ、無料ゲー蔓延る中でそれでもお金を払うのはそいつに長生きして欲しいという祈りでしょう、というわけで、過去作諸々あるのでとりあえず王都"脱出"編からでもご購入いただければとても開発費になります。

 さて、体験版を出すこういう時期なると次回分をちょろちょろ考え始めるのですが、脱出⇒奪還⇒と来て次は建国、だと思うわけで、せっかく素材が充実しつつあるのでもうちょっとストラテジー寄りに寄りたいのですが、気にしてるのは売上です。売上です(I said it twice because it's important.)。
 口を開くたびに過去作買ってくれというのは運営費用が無いからで、やはりこのご時世おかねかせがないと何も続きません。打ち切りとかばっかりなの悲しいですよね。私は少しでも応援したい作品があったらお金を払うようにしています。あなたは? (プレッシャー)
 しかして、過去作見てください。外注スタッフがやたらと優秀なわりに売り上げが振るわないのはなんか最近よく思うのですが、企画が悪いのでは……? と思うのです。本当に。同人ゲーに必要なのはすさまじい演出とか深みの深いゲーム性とかじゃなくて、なんか好きーっていうぐらいのなんかそういう語彙力が喪失するやーつかと思いますが、
 最近思うのですがもしかして企画も外注した方がいいんじゃないの……? ということ。同人ゲーなのだから本人が好きなものを本人が好きなように作ればいい、いえいえそれは違って、続けられなければ続けることができないのだから、なんかこう、売れない理由を誰かのせいにしたいのかもしれませんね。あー売れればいいなーと
 思いながらの今回の広告なのであった。
 >アリシア王都奪還体験版公開中!!

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