ゲーム制作の続き・x・)ノ
武器マスタリー作りました。やり込みゲーなのにプレイヤーのカスタマイズ要素ほとんどなかったので作ってみました。敵に熟練度という数値を作ってそれと装備中の武器マスタリーレベルを参照して、戦闘終了時に一定確率でレベルがあがる仕組みです。最大レベル1000で最終ダメージの10倍まであがります。敵が弱すぎたり、こちらの武器マスタリーレベルが高すぎるとレベルが上がりにくくなります。
今回のシステム追加で好きなキャラに好きな武器装備できるように変更しました。
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チョコカルテ 2016/10/04 19:09
武器マスタリー作りました。やり込みゲーなのにプレイヤーのカスタマイズ要素ほとんどなかったので作ってみました。敵に熟練度という数値を作ってそれと装備中の武器マスタリーレベルを参照して、戦闘終了時に一定確率でレベルがあがる仕組みです。最大レベル1000で最終ダメージの10倍まであがります。敵が弱すぎたり、こちらの武器マスタリーレベルが高すぎるとレベルが上がりにくくなります。
今回のシステム追加で好きなキャラに好きな武器装備できるように変更しました。