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2020年 06月の記事 (8)

しかくとさんかく 2020/06/11 00:00

雑記:BGMの扱いが難しい...

BGMの扱いが難しい問題

BGMの切り替えの仕方にかなり悩まされてました。
テストプレイでやってる所為でBGM流すためにマップごとにBGM指定しないといけないと思い込んでて、
実際はBGMが変わるところ、"広場→ダンジョン”だと"→”の部分にしてい入れとけばいいとやっと気づきました。

イベントがらみで個別にいろいろやらないといけない場面もあるんですが、
半日悩んでた懸案が解消されたのでとりあえずOKでした。
でも上のやり方だとテストプレイ時にほとんどの場面がBGM無音になってしまうのでそこだけちょっと残念です。

あとあとBGM入れ替えをすることを考えると、
一括で出来るようにコマンドや変数も利用しないといけなそうなので、まだ悩みどころは多いです。


冒険者達が集まっている大広場の上にある休憩場所です。
あまりにダンジョンの中のMAPだらけだと息が詰まりそうなので新しく作りました。
ゲームでは冒険者たちの憩いの場になっています。

しかくとさんかく 2020/06/08 10:28

6月前半は素材作り週間(Hシーン動画あり)

 
週末はひたすらSE素材を作ってました。
前回の聞こえない音源の増幅処理(音を大きくする)をしたあとwavをoggに変換するという作業を200ファイルくらいやっていて一日以上かかり、
あまりに単調で途中2回くらいスヤスヤしてしました( u _ u ) zzz
全部使うわけではないけど現状聞こえない素材が多すぎて増幅しないことには選定も無理ということでやらないわけにもいかず……丸1日SE編集って感じでした。


 
 
先週中に5段階中2段階までと思ってたんですが
BGMもCGも後回しと思ってたけど、雰囲気がないとあまりにシーンが作りにくすぎて
急遽BGMやCGも仮のものをどんどんいれることにしました。
いろいろいれないとHシーンの雰囲気って作れないんだなと実感。

そんなことで先週は気づけばほとんど素材作りに追われていました。
素材作りしながらのこの調子だととても今週で4段階目終了はいけそうにない感じで3の途中までいければ御の字かなって感じになってます。(´;ω;`)

演出してくと あれやらこれやらやらなくてはいけないものリストが全素材同時に書き足されていくので、演出に追われるどころか素材作りに永遠と追われる状況です。
まさに素材に完全包囲されている状態(゚Д゚ノ)ノ――

どちらに進んでも背後をうたれるので しばらく全方位作業で凌ぐしかなさそうです。

フォロワー以上限定無料

Hシーンの動画サンプルです。

無料

しかくとさんかく 2020/06/04 22:30

最近の進捗状況(6月4日)

本編演出部分の打ち込みにとりかかってます。
これができるとあとは足りない素材をいれればゲーム進行部分は完成形に近いところまでいけます。

絵に入る前にある程度演出命令関係は決めておいたんですが、実際にやるといろいろ問題が出てくるもので、
キャラ状態確認用の状態絵と会話用の会話絵の切り替えのやり方とか、
イベント作るうえでやりやすい(指示が少なくて済む)方法はなんじゃろなとか、
演出のタイミングとか、いろいろ問題が出てなかなか進まないんですけど、
今までバラバラだったものが一つの形になっていくのは非常に満足感がありますね。

他にもSE探しが思いのほか手間取りました。
これがほしいってものがなかなかなかったり、
DLサイトにあるシェアウェアのSE素材集系は思いのほかツクール向けじゃないものが多いみたいで、一週周って無料SE素材配布サイト様巡りをしています。

SEで時間とられすぎてBGMを吟味してる時間も余裕もなく、BGMは素材だけ集めて結局後回しになりました。
BGMはゲームの印象に直接関わる部分ですしね。ゆっくり決める予定です。

ゲーム全体をフィールドで分けると5段階に分かれるんですが、
いまその第2段階の最初に取り掛かってるところ。
来週中に4段階まで終わらせたいです。
5段階目は絵も手をつけてないしあとでまとめてやる予定です。


あと他にも戦闘とシステム周りはかなりかかりそうなので今から覚悟をしています。
ある程度道筋が見えてきたことで逆に頂の高さに眩暈がしている最中です。


それでは~\(・ω・)/

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