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お尻の記事 (36)

しかくとさんかく 2024/01/30 00:15

1月最後の進捗

 
こんにちわ。
先週も前回に続けて装備関連の作業をしていました。

装備は一通り必要なものを決めました。
まだ数値部分は弄れないので名称までですが。
防具は、頭、体、足(ブーツ)、装飾品1、装飾品2という構成になっています。
装飾品はステータスに幅を持たせる装備で、魔法を強くしたり、攻撃を強くしたり、防御を強くなど、必要な場面でキャラのタイプを変更できるような役割を持つ装備にしました。
そのため他の装備より数が多めです。
  
重要な装備が決まったので 今は探索で手に入れる重要アイテムのマップ配置をしています。
先に途中までやっていた財宝の位置決めをやってるんですが、かなり大変でちょっと途方にくれています。
暫定を決定稿にする作業で必要な作業がその都度増えて、思うように進まない感じです。
壁尻Hイベントを+財宝入手イベントとして修正する作業を現状やっていて、結果的に全面改修になってしまいました。
製作1年目のは半分くらいがボツか大幅修正している気がします。
  


 
壁尻イベント絵も修正。あと壁尻ドットも作らないといけないです。
未だに絵の作業がどんどん出るので困ります。
 
あと手間かかりそうなイベント作業がもうひとつ出てきたのでそれも困り中です。
とりあえず一つでも作業が終わるようにがんばります。

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しかくとさんかく 2023/12/31 23:16

2023年。今年もありがとうございました。

こんにちわ。今年最後の更新となりました。
 


 
作業の方は相変わらず進めているのですが、
年末いろいろイベントごとが集中しすぎていて
それを消化するので必死になりながら気づけばもう年越しといった感じでした。
この1年の余韻に浸りながら思い出を振り返るというのももうなくなってしまったなぁーと思います。自分的には。

まだ雑煮とかお煮しめとかの仕込みやらやること多いので、
明日1日はかなり騒々しそうですが、そのあとはちょっとゆっくりしようかなと思います。

 
●この1年の作業経過。
 
この1年は、サブイベント関係や抜けていた箇所の穴埋めがメインの作業でした。
イベント中心の作業ばかりでかなり時間を取られる作業が多くモチベが削られる場面もかなりあったんですが、なんとか途切れなく続けられました。

結構な物量がそのおかげで増えてゲーム的にもかなり多用な攻略要素を入れることができました。
 
直近のMob関係HイベントはHシーンを含むイベントが16種くらいできてかなりボリューム的にも良い感じになりました。
変わりに小さなセクハライベントがちょっと目劣りしてしまったので、
それを増やす作業を今やっています。
 
露出関係イベントを諦めたのは残念でした。
ちょっと規模をどれくらいでやればいいかの目算ができていなかったです。
あとMobの配置を進行の経過で変えるのは思った以上に負担が大きかったです。作業量の増加もそうなんですが、個々イベントキャラの確認がマップの目視で一目でわかるという風にはいかなくなってしまって作業がやりづらくなってしまったのが一番の負担でした。
このやり方より、進行によって入れる村を増やすような普通の形の方が結局やりやすいのかなと思いました。


●来年の作業。
まだ穴のある箇所は多分にあるんですが、
大きなイベントの追加はもうないと思うので、
アイテム装備関係を一通り入れて、一旦戦闘がない状態ですべてのゲーム進行部分で問題は無いかの確認を早めにやりたいと思っています。

ステータスやアイテムの数値調整は戦闘含めてから調整しないといけないので、
来年はテストプレイを数え切れないほどやることになりそうです。
 
来年は記事更新で使える内容がかなり少なくなりそうなところがちょっと心配です。
元々使っていた今記事を更新しているメインPCがちょっとツクールの作業では厳しくなってしまったので(作業データ保存が1分かかる。新PCは2,3秒)、ツクールの作業を新PCでやっている関係で、テストプレイの動画を記事に載せるのが初期の頃よりもかなり面倒になってしまっています。
殺風景な記事が増えてしまったのもその所為です。
あんまりそっちの負担を増やして作業が遅れるのも困るので結構難しい問題です。
来年は新しいフェイズにどんどん移行するのを最大のニュースとして記事が書けるようにがんばれればなと思います。



長々とすみません。。
今年も本当にお世話になりました。
来年こそは! と、とりあえず気を吐きたいと思います(汗

年末年始 余裕無くまだ忙しい方もたくさんいると思いますが、
明日は新しい年の空気を肺いっぱいに味わいましょう。
 
それでは(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)
 
 

しかくとさんかく 2023/07/31 23:17

小イベント関連大体完了。

 
こんにちわ。
今日で7月も終わりですね。毎日暑くて恐ろしく晴れていて他に天候の変化もほとんど無い 毎日が同じ日のような不思議な月でした。
  
先週は前回に引き続き、ヘンタイ村の作業週でした。
もうほぼほぼ小イベントも入れられたかなと思います。
もう1つだけ入れたい場所もあるんですが、ちょっといいネタが浮かばないのでとりあえず無しにしました。あとあとの余裕次第にしておこうと思います。
 


※前回の絵のお尻向けたパターンも結局作りました。
  
これで単発のイベント関連は入れることがほぼほぼできたかなと思います。
まだ入れたいネタもあるんですが・・・・・・ちょっともう猶予がないのでいろいろ悩み中です。
 
 
あとは、H開発度ごとでのMobとのセクハラ会話の変化と、全裸徘徊モード用の会話ですね。
大変なパートになりそうですが、これが終われば、戦闘や消費アイテム装備のパラメータなどゲームバランス部分の作業に入れて、ようやくゲームの形になるかと思います。
 
財宝も配置を進めています。財宝用のギミックでどうしても作りたいのが1つあるので、それはがんばる予定。
 
  
なんとかこの夏中にある程度形にしたいです。
がんばります。

しかくとさんかく 2023/07/04 00:11

医務室で気絶中に犯されるレトリア

 
こんにちわ。時間微妙にすぎてしまってごめんなさい。
 
今回ちょっと絵以外の作業が週末まで立て込んでしまって
出す予定だった絵が仕上がらなかったので、別の改変絵を急遽持ってきました。
  
 


 

敗北後、医務室で気絶しているところを忍び込んできた男に犯されるHシーンです。
気づかないまま中出しされてしまいます。
 
初期の絵なのですでに何度か改変含めて紹介している絵なんですが、
元のシーンは今の作風に合わなくなってしまったので無しにして、これをメインとして使うことになりそうです(ガッツリ方向性決まったの1年経ったときだったので(汗)。
   
   
次はオナニー絵②として紹介した絵を立ちバック用H絵として改変したのを紹介する予定です(仕上がらなかった絵のほう)。
こっちも急いで終わるように引き続きがんばります。
  
  
慌しく書いちゃいましたが、来週は余裕もって記事を書けるようにします!
ではまた来週に!

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しかくとさんかく 2023/06/27 01:55

顔面騎乗H絵 対ゴブリン専用攻撃

 
こんにちわ。
更新予定 遅れてしまいました。一ヶ月持たず面目ないです(泣
 
フォロワー数1800人突破しました!!
本当にたくさんの方に応援していただき、ありがとうございます。
期待に答えるゲームになるよう 早く実際に遊べるように、いままで以上に開発をがんばっていきます。
   
   
対ゴブリン専用攻撃 顔面騎乗のCG絵
 
今回紹介するのは、対ゴブリン専用技として使う予定の顔面騎乗攻撃のCGになります。
 


 
ゴブリンがレトリアのデカ尻で生き埋めにされています。
たぶんこのままゴブリンは窒息昇天してしまうことと思います。
 
今回の絵はドッペルゲンガーの時の敗北H絵のドッペルゲンガーの方のキャラ絵を流用しています。
6月は改変絵ばっかりでしたが、安定して作業を進めたのでかなり助かりました。
今週もう1枚ほどがんばって、7月はサブイベントをガンガン作成したいと思います。 


 

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