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立ち絵の記事 (33)

しかくとさんかく 2021/07/25 23:41

対ゾンビ戦闘0.5

  
すみません。ぜんぜん進みませんでした<(_ _)>
仕上げの2週目のはずが進行詰まりまくりで結局素材集めも終わらずじまい。
定期更新といいつつ毎度タイムアップ宣言更新になってしまっていて
申し訳ないです(TДT)


今回進行部分の戦闘です。


いろいろ試行錯誤してゾンビになるシーンをやってみました。
ゾンビになるタイミングは攻撃を受けて増える内部数値でやっています。
通常攻撃は数値上がる設定にしてないのでその辺は調整が必要そうです。

ゾンビに変身までは入れてみたのですが、やっぱりHシーンないと足りないですね。
あとゾンビ化分で素材作成の手間が増えてるのが地味に自分に利いています(泣
  
 
エネミーSP用の素材も作成中です。
壁に押し付けられて挿入されるHシーンになります。
ちょっとわかりにくいですが手の部分は壁です。  

ゾンビは線画も描いたんですが見せたい者が全部隠れてしまうので半透明シルエットにしました。時間も浮きますし。
 
 
ゾンビ娘用も作成してます。
汎用の後ろ向き絵の足を開く差分バージョンです。


  
導入に前回のバストアップの襲われてるシーンからこの絵に繋ぐ形にする予定です。
 
 
 
泥仕合化した戦闘シーン製作ですが、なんとか来週はちゃんと2更新分の進展目指して進めたいと思います。

  
 
 

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しかくとさんかく 2021/07/17 23:56

対ゾンビ戦闘用イラスト!

 
またもや週末更新になります。
毎度ギリギリで申し訳ないですorz

今週新たなモンスター用の絵をやってたのですが、
週のはじめに取り掛かった絵が戦闘よりイベント向きだなと途中で思いなおして
その絵は後日イベント製作のときに取っておこうと保留にしてしまったため、
当然週前半なにも更新記事の内容がなく気づけば土曜日となってました(泣
 
そして、そのあと戦闘用に取り掛かったのがこの絵になります。
 

 

というわけで、次のモンスターはゾンビです。
お尻を噛まれています。
これでコメント欄で要望あったモンスターは一通り作成できました。(失念してたらすみません

ゾンビは今までとちょっと違う戦闘で、リビドー値の上昇は無いかわりに
内部で感染値があってそれが100%になるとゾンビ化してしまいます。
ゾンビになると行動制限が入る形です。
なのでゾンビの攻撃を受ける用の素材を今週はしこしこ作成していました。
 

 

もう一枚は切り裂く攻撃です。
胸の部分を引き裂かれてしまいます。
服の破れ差分とはネタ的に連動できないので、この絵は1枚限りです。
元はスライムのイベントで使っている絵を、お腹から下と右手と左胸を描き換えて作りました。
改変絵とはいえかなり大変でしたね。
もう少し余裕があれば1枚絵も入れてきたいんですが、全体で必要枚数が多すぎるのである程度製作の余裕がでてくるまで改変絵で枚数を増やす方針にしています。

ゾンビに関しては戦闘よりイベントや敗北Hの方が力が入りそうな予定です。
 
 
というわけで対ゾンビの戦闘用絵でした。
なんとか明日も更新して週2更新を達成したいです(吐血


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しかくとさんかく 2021/07/11 22:26

大芋虫戦闘エネミーSP紹介!

 
毎週末になるたびに時間の流れの早さを感じます(泣

今回はボス戦大芋虫の戦闘エネミーSPの紹介です!
 

 
 
今回も酷い目に合ってしまうレトリアです。
体内を上から下まで大量の触手に貫通陵○され、最後はお尻から触手たちが這い出してきます。
ボスクラスは極めて凶悪な攻撃をしかけてきますね。


がんばって塗ったおなか。  
あーでもないこーでもないと悩みながら体内で触手が蠢く感じで塗りました。
あまり描く事がないシチュエーションなので悩みましたが楽しかったです。
 

 
というわけで大芋虫のエネミーSpでした。

次のモンスターはオーガ…ではなくもう1体挟みます。
次のモンスターはエネミーSPは無いけれど専用技演出はあるタイプの敵です。
以前紹介した状態異常立ち絵のための敵だったりします。
SPが無い代わりにいろいろ襲われる演出が豊富になる予定です。

いつもとちょっと違った感じを楽しめると思います。
ではまた来週更新まで! 
 
 

 
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しかくとさんかく 2021/07/01 12:00

スライム戦闘エネミーSP紹介!

  
今回はスライム搾乳が展開される
スライムの戦闘エネミーSP紹介です!
 

前回絵の方は紹介したので早速動画で紹介です。
 


スライムに捕らわれ、たっぷりと栄養価の高いミルクを絞り取られてしまうエネミーSPです。
スライムは全回復してしまい戦闘は振り出しに。



以上、スライムの戦闘エネミーSP紹介でした!


次回以降は絵が出来てないのでまた時間がかかりそうです。
あと後2体か3体で予定しているのはとりあえず終わりそうですが。(ラスボスは後回しにしてるのでノーカン。多分もの足りなくてあとでなにか追加することに思います)。
途中で演出変えたのでそれのアップデートも必要なんですが……。

6月中にいろいろ終わらすどころかとっちらかってしまったまま7月になってしまいました。イベントほったらかしだし そろそろ本気で畳みにいかないとやばそうです。


○以下反省会
  
作業の遅延がなかなか解決できず我ながら不甲斐ないばかりです。
いろいろ細かくやりすぎてる部分もあって、ちょっとやりかたの見直しが必要かなと思う作業でした。

とくにやぶれ服差分にかかる枚数の増加が結構負担になってきました。
テスト時の読み込みが遅くなるので枚数はできるだけ抑えるつもりだったんですが、
演出でカットUPをやりはじめて、
服差分XUP演出の合わせ技で作る枚数がどんどん増える上に確認作業に修正と作り直しも3かけで発生するのも非常に厄介になっています。
その上で戦闘で使うpngはjpgより重くなるのでイベント絵よりデータ量がガンガン増えていたりと、自ら厄介ごとを招いてる状況にちょっと困ってきました。

戦闘中ダメージで破れる演出は必要だけれど、それをどの範囲まで履行するかというのはあまり範囲を広げるべきではなかったなと内省中です。
 
今回のに限って言えば服の差分ぶんの作業で何日か消費してる状況だったので、1枚に統一してその分の労力でどんどん先に進んだほうが正しいのかなと思いました。


あんまりディテールに拘りすぎて全体がしょぼくなるというマズいジレンマに陥らないように、自分でできる作業量限界を前提にして判断しないといけないですね。
 
 

しかくとさんかく 2021/06/27 23:57

戦闘エネミーSP用 スライム搾乳絵

 
 
絵素材が手のかかるのが増えてきて苦戦中です。
週末がんばってたんですが戦闘シーン作成まで到達できなかったので、今回は絵のみの紹介になります。


今回はスライムとの戦闘のエネミーSPで使う、スライム搾乳用立ち絵です。

伸びたスライムが左端で切れてるのが戦闘画面の配置的にアウトなのを立ち絵の統合後に気づいて心がちょっと折れました。
下側までしっかりついてる形で作り直してからまたやり直します。


 
スライムに拘束されて身動きが取れないレトリア。
スライムはレトリアから養分となる乳を搾り出そうとおっぱいを圧迫し始めます。


 
牛のように乳を垂れ流すレトリア。
拘束されながら無理やり母乳を絞り出され苦痛と快感の喘ぎを上げます。


以上、スライムのSP用立ち絵の紹介でした。
次回こそ戦闘シーンの予定! です。




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