【Godotで作ろう脱衣ブロック崩し】目次
どうも、ばんくろです。
今回の記事は、Godotで脱衣ブロック崩しを作るチュートリアル記事を書くにあたって、まず記事のシリーズ構成を目次として書いておこうという趣旨です。
なお、このチュートリアル記事の名称は、
「Godotで作ろう脱衣ブロック崩し」
といたします。
「Godotで作ろう脱衣ブロック崩し」シリーズ構成
第1回:Godot Engineの下準備をしよう
- 1.1:Godot Engineの導入
- 1.2:プロジェクトの新規作成および初期設定
第2回:壁と天井を作ろう
- 2.1:壁の作成
- 2.2:壁シーンをもとに天井シーンを作る
第3回:ボールを作ろう(準備中)
第4回:パドルを作ろう(準備中)
第5回:ブロックを作って並べよう(準備中)
- 3.1:ブロックの仮作成
- 3.2:ブロックに対するシェーダーの追加
- 3.3:スクリプトによるブロックの配置
- 3.4:不要なブロックを配置しないようにする
第6回:ゲームの進行を作ろう(準備中)
- 4.1:ゲームオーバー・ゲームクリアの処理
- 4.2:ライフ制の導入
- 4.3:複数ステージの実装
第7回:ゲームを出力してみよう(準備中)
- 5.1:エクスポートテンプレートのダウンロード
- 5.2:エクスポート
- 5.3:添付文書の整備
おわりに:ご意見お待ちしております
とりあえず、このような記事構成でいこうかと思っています。
まあ、実際にこのシリーズを書くにあたって、計画より記事が増減したり改題されることは大いにあり得ます。
また、私はプログラマーとしての実務経験がないシロウトですので、ソースコードの書き方や諸々のやり方に間違いがあるかもしれません。
記事の内容を鵜吞みにせず、ミスや改善できる点を見つけた場合は遠慮なくご指摘ください。
では、また。