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投稿記事

2019年 04月の記事(4)

ワンコゲーの進捗

とりあえずワンコちゃんの基本アニメーションを付けているところです。
モーションは身体の各部位ごとに個別に作っていって、それぞれのアニメーションを同時に再生して見せる、という形になるので、個々のアニメーションだけだと見栄えしないのですが・・ そこはそれ。Live2D公式でモーションを重ねて再生するテストができるアプリを配布してくれてるので、今回はこれを使っていきます。


↑これです。(Cubism3 Viewer)
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ワンコは日焼けしました

やっぱり褐色のほうがイメージに合う気がしたので肌色変更しちゃいました。
こんな感じです。

進捗はそこそこ順調ってところでしょうか。
とりあえず頭部パーツのモデリングが完了しました。

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ワンコお触りゲーのヒロインちゃん

前回記事で触れました『ワンコおさわりゲー』なんですが、昔作ったキャラデザを元にとりあえずヒロインちゃんの立ち絵(立ってませんが…)を描いてみました。

うん、ずいぶんお変わりになられましたね;
僕的には目一杯背伸びして今風に塗ってるつもりなんですが、前回紹介した昔の絵のほうが好き、って人もわりとおられるかも……。

ともかくも、この子がヒロインです。
とりあえずイラストが一つできたので、これからLive2Dでパーツごとの動きを作っていく作業に入ります。
今回は別のポーズのモデルもいくつか(2,3?)作ります。
眠り妹姫』の時に一番多かったお声は「ほかの体位もほしかった」というものでしたので……とりあえず、用意していきますよ!

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ちょっと別作品の開発も考え中です

前作『眠り妹姫』ですが、ちょうど発売から1ヶ月が経過しました。
正直僕の予想をはるかに上回る売れ行きで、レビューもたくさん好評価をいただけて、本当に嬉しく思っています。

それで、ですね。
『眠り妹姫』の制作を始めるより以前に、わりと近い路線のゲームの構想を考えてたことがあったのです。
ヒロインは妹ではなくワンコで、一回きりでエンドになるのではなく繰り返しエッチして親愛度的なパラメータを上げていく日常ゲーという違いはあるのですが、『眠り妹姫』と同じくおさわり&エッチのアニメーションゲームな感じのやつです。

結局その時は、『作るの大変そう(というか無理かも)』とか、『そのわりに売れなさそう(不安込みの予想)』みたいな理由がありまして、お蔵入りになったのですが……

今なら作るノウハウもできたし!
仮に売れなくても前作が売れたから冒険できる余裕あるし!

ということで、ボツ理由が抹消されて、作れるんじゃね?という状況になってしまったのです。
元々けっこう思い入れのある企画(?)だったので、やっぱり作りたいなーという気持ちがムクムクと湧き上がってきまして……はい、作ろうかと思ってます。

一応当時作ったヒロインちゃんのCGとかがいくつかあるんですが……さすがに2年以上前なので、絵柄変わりすぎて今の僕が合わせるのは無理っぽいです。描き直します。
ちなみに旧版はこんな感じー。


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