直近の予定!リアルタイムモデルの作成企画
前回のエントリでも書いたように、次回作を見据えてリアルタイムモデルの制作に入ります。VRChat用のアバターの作成になる予定です(`・ω・´)ゞ
結構重要な活動になるのでご報告しておきますね!
リアルタイムモデルをつくるわけ
次回作の有力な候補としてゲーム形式があるので、そこで使うために必要なゲーム用キャラクターの作成スキルがほしいからです。
いきなりゲームモデルとして作り始めるとクオリティ的に難のある状態でゲームが発進して途中で修正が困難になる惨状が目に見えているので、テスト制作としてキャラクターにフォーカスした制作をしていきます。
VRChatのアバターをつくるわけ
キャラクターデザイン、リアルタイムモデルの制作、VR関連の知見、Unityの操作方法などがバランス良く覚えれそうだからです!(`・ω・´)ゞ
特にVRChatのアバターはキャラクターのパターンも多くメッチャクチャ高クオリティの作品がゴロゴロしているので、そこにチャレンジする事で色々勉強になりそうですしね!
リアルタイムモデル作成のプラン
純粋なキャラクターデザイン→モデリングを含んだキャラクターデザイン→Unity上でのシェーダー技術→リギング技術→リアルタイム用の最適化技術→Unityの操作と、いったり来たりしながら徐々に進んでいく感じで学習する予定です。
最初はとにかく既存作品のリサーチと、キャラデザセオリーの学習からスタートします!
放っておくと貧乳ショートのキャラばかり見てしまうのでVRChatアバターやゲームキャラクターでめっちゃ好きなデザインのキャラとかあったら是非教えて下さい!
ご支援ありがとうございました
それと、前回のエントリで「学習期間で出来高あまりないのでしばらく無料プランで様子見推奨します!(`・ω・´)ゞ」みたいな事を書いたにも関わらず、7月も有料プランを続けて頂けている方が沢山いるのは本当にありがたいです。なんなら増えているので若干困惑しております(`・ω・´)?
まだ見ぬサークル次回作への応援と勝手に受け取って頑張ってまいります!(`・ω・´)ゞ
気まぐれで良いのでその時々の気分で応援やご支援頂ければと。
もちろん
支援数がめちゃくちゃ励みになります!当たり前ですが無料プランフォローもすごく嬉しいです!
基本的に支援者向けコンテンツは無料プラン向けに出していくのでぜひぜひフォローして(続けて)頂ければ!
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