魔王のいる部屋 2020/08/10 15:53

近況報告

皆様こんにちは、ぽりたんこです。

マイナー修正と試験的に弄り回してた部分が多く、
更新とは言えない状況だったので近況報告とさせていただきました。

進捗報告:何かしら今までの更新から公表できる更新があった場合
近況報告:公表できるほど変化を得られなかった場合

と認識して頂ければと思います。
今回は、前回公開した試用テスト版ではなごみちゃんの向きと
お仕置きアニメの向きがおかしくなるという表示上の不具合があったため
調査と修正と条件の変更などなどの作業を行っていました。

また本当にマイナーアップデートとしてキャラクターの足元に影を
テスト的に描画してみました。


現在はこれの調整に頭を悩ましていますが、画面に厚みを持たせるとして
結構重要なものだと思っています。
空中へジャンプした場合影は地面に残りつつ左右にだけ動きますが
この左右移動が曲者でツールのFPSと処理回数の関係でどうにも滑らかに
動かず結構かくかくと動いてしまいます。移動速度が極端に遅いと滑らか
ですがその逆だと如実に視覚的に見えてしまいます。
これをいかにスムーズに描画できるかが課題でしょうか・・・。

前回の試用版からは、ヒップアタックが正常に当たり判定を持っていないと
報告を頂き、調査したところエネミー1の攻撃モーションへ遷移した状態だと
当たり判定が消えてしまっていると判明し修正を行いました。
それ以外の部分では特に連絡を頂けなかったので大丈夫だったという形で
次の工程へ移ろうと思います。次はエネミー2(赤)の遠距離攻撃を
飛ばすタイプの敵を作ろうと思っています。
エネミー3はどう差別化でしょうか・・・。移動速度が速く攻撃速度も
早くなったエネミー1という感じでしょうか。その辺は着手できる段階で
考えるとしましょう。

特に意味はありませんが、カラーリングがマイナーチェンジし
Live2Dの勉強用に素材として描かれたアエニグマの絵でもにぎやかしに
掲載させていただきます。


結局頭のカラーリングがナイトフラクと同じ色になりましたとさ。
これにより何かしらの関係性を持つことになるかもしれませんね。

最近は気温が30℃オーバーとなり大変危険な気候になってますが、
熱中症や熱射病、脱水症状などにもお気をつけてください。

それでは、次回の更新でお会いしましょう。

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