進捗報告
皆様、こんばんは。
本日は差し替え作業等の進捗を報告します。
こちら、差し替え前と同じですが回避時の立ち絵の差し替えです。
続いて、いよいよ皆様が気になっている(?)シーンの紹介です。
敵の拘束攻撃を回避失敗してしまうと拘束状態となり、
行動に制限がかかり抜け出せずにいるとさらにエスカレートしてしまいます。
(シーン未実装)
ここから段階的及び、数種類のお仕置き攻撃を実装し、
敵キャラクターのセットが完成という形になります。
予定としましては
・拘束中の段階的攻撃(セクハラ攻撃~挿入攻撃等
・拘束中のフィニッシュ攻撃(大ダメージ攻撃
の段階的差分を作る予定です。
この状態を抜け出すには、サンプルにも映ってるいるコマンドの
・抵抗する
というコマンドからボタン連打により脱出可能というギミックが付きます。
素材などの制作を進め、サンプル敵キャラクターであるスコグルリスとの
戦闘が完成したら一度試験版をUPします。
それまでは、こまごました進捗報告となってしまうと思いますが
宜しくお願いいたします。
(戦闘システム周りや処理周りの構築等、進捗をお伝えしづらい作業が
続くと思われます。)
それでは皆様、次回の更新でお会いしましょう。