キャラクタービジュアルのお話2
皆様、こんにちは。
本日は引き続きキャラクターイラストとビジュアルについてのお話です。
前回アップしたイラストをさらにブラッシュアップし、
より自然体なポーズにし、細かった線をやや太めにしました。
このような感じに仕上がりました。現在は以前に紹介したラフ画の
線画と着色を行っております。
こちらはバトル画面での立ち絵となります。
バトル画面では表情差分というよりもポージング自体が表情と
ともに変わります。
ダメージの蓄積と供に脱げていく差分になります。
バトルシステムは引き続き構築中となります。
進捗としては70%完了といった具合です。
敵キャラクターについては、
最初にサンプルエネミーはこのような感じですが、
今後どのようなエネミーが登場したらうれしいか、
どのようなシチュエーションのバトルがあると嬉しいかなどなど
アンケートも実施していきたいと思います。
それでは、次回の更新でお会いしましょう。