進捗報告
みなさん、こんばんは。
今回は前回紹介した差分絵(基本絵)のバリエーションの紹介です。
・瀕死時ダメージ基本絵
体力減少で立ち絵が変化しているときのダメージ絵です。
・戦闘不能時ダメージ基本絵
体力が尽きてる状態でのダメージ絵です。
戦闘時の細かいルールがまだ確定段階ではありませんが、
体力(HP)が0になっても敗北にはならず、
精神力(MP)も0になったら敗北という形を検討しています。
体力と精神力が同時に0になったら敗北というルールです。
基本的な攻撃は体力へダメージ、
セクハラやお仕置き攻撃は精神力へダメージ(一部体力へも)。
また、必殺技(魔法)の使用で精神力を消費という
概念となります。
バリエーションの下書きも揃ってきたのでそろそろ
お仕置き攻撃や段階拘束のデザインにも取り掛かろうと思います。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。
おまけ(手になじませるために描いたダブルピース)