進捗報告
皆様、こんばんは。
進捗報告をします。
今回は前回までに発生していたシステムの問題点の解決を行っておりました。
・回復行動した時にダメージ絵がでてしまう:解決
・残り体力に応じてダメージ絵、立ち絵、回避行動等の絵の変化:解決
と、システム面は一気に前進しました。
現在は
お仕置き攻撃のギミックの作成に入りました。
ボス以外の敵キャラクターは
・拘束攻撃
・段階アップ
・段階アップ
・フィニッシュ
という流れで組んでいくという形になりました。
拘束などの回避についてはゲーム性を盛り込むか、
ゲーム性はそんなに求めてない。って言う風にもなりそうで難しいラインです。
差分の絵を作りながらもう少し検討しようと思います。
システム周りの構築に大分時間を取られて視覚的な更新物があまり
お見せできなくて申し訳ないです。
代わりにブリちゃんに謝罪してもらいます。
それでは、次回の更新でお会いしましょう。