進捗報告
皆様こんばんは。
今週の進捗報告です。
前回の記事でも少し触れましたが、
現在は拘束段階の演出について構想と制作を行っています。
現在構築及び制作中の演出
・拘束攻撃回避失敗時に表情が分かるような顔のカットイン演出
・拘束段階が進むにつれて顔のカットイン演出
・拘束攻撃時のテキストまわり
をいじっております。
システム周りの基盤も整ってきたので、
もう1パターンサンプルの敵を作ろうと思っています。
最初のサンプルが不定形型のモンスターなので
次回は人型のサンプルモンスターを作ろうと思います。
先週は少々用事や厄介毎が多く
親族周りの急用もあり、なかなか時間が取れませんでしたので
今週は時間が取れるといいなぁ・・・と思ってます。
がんばるぞ~。
不可思議な気温や天候の乱れに、オリンピックも終わったようで、
時事問題的にも色々でてきそうですが
熱中症、日射病、熱射病、感染病等様々な物にお気をつけてお過ごしください。
それではまた・・・!