魔王のいる部屋 2023/01/12 18:21

進捗報告とご挨拶

皆様、遅らせながら新年のご挨拶をさせていただきます。
昨年は喪中のため、このような形で新年のご挨拶とさせて頂きます。
今年もよろしくお願い申し上げます。

前回の更新からかなり日付が開いてしまいましたが
ご報告です。

大変申し訳ないのですが、
またしてもキャラクターデザインが変更となりました。
これにつきましてはツールを習熟していくうちに
ツールの仕様のせいなのか自分の理解不足なのかと
動かしたいように動かせなくてキャラクターを簡略化したり
パーツ同士を重ねたり変形させたり透過させたりと
ツールの操作を学習していくうちに操作しやすい
デザインで仮操作としていくうちにデザインが
変わっていき今の形となりました。

ここからまた、元のデザインに戻して作り直せばいいじゃないか。
というわけではあるのですが、この2,3週間ツールを習熟する際に
このデザインと触れ合っているうちに愛着がわいてしまい
このままこの子と頑張っていきたいという形になったからです。
前回までのデザインのが好きだった。前回までのデザインのが
良かったという方には非常に申し訳ございません。
お詫び申し上げます。変わったのは実際は髪型だけなのですが
髪型が変わるとやはり人が変わってしまいますね。
申し訳ございません。

さて、成果物としましてはツールの習熟が進み
ある程度自分の表現したい事が形に出来る操作を習熟する
事が出来ました。
これにより、平面的な動きはキーポーズ部分さえ作れば
中抜きはツールで作成できる事になったのでスムーズに
素材作りが進みそうです。


一部分だけ変形したり等ができるようになったため
色々なモーションで胸だけを強調して揺らしたり等も
出来るようになりました。色々捗りそうです。
サンプルは大きめに出力していますが、
ゲームファイルにするときは50~70%くらいのサイズに
なると思います。
また、表現を広げるために頭身も2.5~3頭身から4~4.5頭身に
変更となりました。

今年はある程度形に、成果物を残せるように頑張ります。
それでは最後にもう一度となりますが、
今年もよろしくお願い申し上げます。

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