E.B. 2017/05/11 10:05

開発後記的な


プロナント・シンフォニーお買い上げ頂きありがとうございます。
おかげさまでたくさんの方から反響を頂き
発売後は多忙ながら大変充実した時間を過ごさせて頂きました。

ようやく不具合の修正や、山のように届いたメールの対応も
一段落してきて、少し休む余裕が出てきたところです。

今後の予定に関しては未定ですが、今はとにかく疲れているので
何もせずじっくり休みたいのが本音です。
発売前、発売後ともに人生で最大の忙しさでした……

更新や追加についても、たくさんの要望を頂いていますが、今は検討中です。
やるとしても当分先になると思いますし、
あまり期待せず、気長に待って頂けると幸いです。

近日でも、簡単なイベントやエンディングを増やすくらいはやるかもしれませんが、
疲労と気力の回復次第ですね・・・

ともあれ、たくさんの感想やメールなどありがとうございました!
ここまで製作を続けてこれたのは皆様の励ましあってのものです。
本当に感謝しております。



それと最後に……
感情移入しすぎて善人ルートしかやれないという方が凄く多いので、
ルートとエンディングについて一言付け加えさせて下さい。
(ネタバレ満載なのでオーケーの方のみ続きを。未クリアの方は閲覧非推奨)


■エンディングに関して
作者としては、作った分はある程度見てもらいたい気持ちがあり、
やはり悪人ルートもやってもらいたいです。
後半の展開がそこそこ変わりますし、EDの読後感も善悪で差があります。

グラシャボラス対イリトとか、
グラシャボラスとフォラスのED後の会話などは悪ルートでないと見られません。

どうしても四姉妹にひどい事できないなら、
適当なNPCから盗みを繰り返し、死体の荷物漁りするだけでも悪人に派生します。

あと、悪人ルートといっても
皆様が思ってるより悲惨な内容ではありません。
「四姉妹にひどい事しない悪人エンド」は、実は私が一番気に入ってるエンディングです。
レアなルートなんですが、こういうのに限って会話が一番良く書けたという……

後味悪くなく、爽やかな気持ちで終えられると思いますので、
悪人だからと食わず嫌いせず、是非一度見てもらいたい内容です。

ユリウスの本来の性格を考えたら、
このくらいの善にも悪にも振り切れない半端なエンディングがトゥルーかも、と思いますし。




まぁ、自分なりのプレイスタイルで進めるよう作ったゲームですので、
善人を貫くのもそれはそれで正しい楽しみ方ではありますが、
もしこの文章を読んで興味がわいたなら、トライしてみてくれると作者として嬉しいです。



・・・以上で、開発後記を締めくくらせて頂きます。
このゲームのおかげでGW楽しかったという感想をたくさん頂けて、
私も2017年のGWは楽しく過ごさせて頂きました。(休みは皆無でしたが)

疲れが回復したら、また何かしらの形で作品を提供できれば幸いです。
その時には何卒よろしくお願い致します!

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