[Shinobi Girl(仮)]制作中 その2
気が付いたらもう7月も終わりそうな感じに……どうも最近日がたつのが早いです。歳でしょうか。
それにしてもここ最近暑かった。
おかげでかつての知り合いのパソコンが2台ほど動かなくなり、その修理に駆り出されたりしていました。ぎゃふん。
金が無いから直してけろ、とか言われても、ハードウェアのことはさっぱりなもので、かなりてこずりました。
そして結局原因は、メモリの端子の熱膨張による接触不良でした。
暑さはパソコンの敵ですね。
Shinobi Girlの進度ですが、ぼちぼちといったところです。
攻撃とボムのモーションを、とりあえず描き終えました。
ある意味最大の難敵でもあったので、一安心といったところです。
そして今は、オナニーの絵を描いています。
これは個人的にかなりお気に入りな機能なので、それなりにこだわりたいところです。
Angel Girlは快感ゲージの具合によって、2段階に分けていました。
Shinobi Girlでは、3段階、あわよくば4段階を目標に考えています。
そして今は2段階目……ヤラレを描き始めるのは、まだまだ先になりそうです。
体験版を出したいところですが……うーん、これもかなり先でしょう。
>大男型巨根モンスターに腹ボコ的Hを・・・・
>でも避けられないか・・
>いや!画面奥から襲ってくるなら当たり判定一部分でいいはず!
人型のモンスターとなるとやっぱりそのへんがネックになってしまうんですよね。
そして、私が男性を描くことに慣れていないのも、大きなネックです。
んー、どうでしょう……
>個人的にクノイチなら鎖かたびら着てたらエロいんじゃないかなァと思いました。
申し訳ないのですが、もうデザイン決めちゃって描き進めてしまっているので、今からデザイン変えるとなると、しんどいです。
鎖かたびら……好きなんですが、描くとなると難しそうですよね。
>ActionScriptをいじるならFlashDevelopもよさげですね
これは初めて聞きました。
本家との連携ができるのは強みかもしれませんね。
絵は……3Dカスタム少女なんかを利用するのはどうでしょう。
私もキノなんかのときかなり利用させてもらいました。
>金がないので買えませんが制作頑張ってください
なぜわざわざいいにきたし(´・ω・`)
>AngelGirlで思ったのですが、オマケモードでもなんでも良いので連続絶頂があると嬉しいです
できれば採用したいところです。
どうも私の作るものは我ながら淡白な印象があるので、こういった部分でエロさをUPしていきたいですね。
>タイトル・・・ShadowStrider、とかどうでしょう
か、カッコイイ……!(キュン)
でもカッコよすぎるような気もします。
そして手持ちの電子辞書でStriderを調べて見たら、アメンボでした。
>ただ脱がすだけじゃ忍者だけに忍びないですよね(笑)
暑中見舞いに座布団をお送りします。嘘です。
脱がす脱がさないの線引き、意外と難しいです。
>YES!!こちらの意味でお願いします。
なるほど、スパンキング的な意味でしたか。
本家Demon Girlにおけるスライム的なやつですね。
>後、窓開ける時とかキーボードが砂まみれってことだけには注意してください
砂まみれにはなりませんでしたが、午後ティーまみれにはなりました。
これはこれで、悲惨なことになりました。
>跳び込み前転的なのがあるといいかなぁ
うーん、作るのも大変そうですし、なんだかそれさえやってれば無敵な感じになりそうですね。
今回はボムの他にも攻撃手段があるので、それでカバーしていただきたく。
これはこれで弾数制限がつきますが。
>できればチートバグってのも入れて欲しいですなできたらでいいんでお願いします
悩みどころだったりします。
この際だからセーブ機能とかにも挑戦してみようかとも思ったりしたんですが……うーん、結局チートコードだよりになりそうです。
>前と同じチートコードであって欲しいのですがそれに追加コードとかあるといいかもしれませんね
いろいろ考えます。
>攻撃された後汁が残ってるとエロい感じがします
こういったご意見、想像以上に多いですね。
Shinobi Girlの方では採用していきたいと思っています。
>HP回復アイテムもちょっとくらいあるといいかなと
ゲームバランスと相談ですね。
>催淫ガスの派生で、ガスを吸ったら下から出てる突起物を使って自ら腰を振ってオナニーするってのはどうでしょうか?
アリですね。
有力候補です。
>アナルしか責めてこないという変態野郎が
>いたとなれば大喜びが有頂天でした^^
Angel Girlの方ではまずアナルを狙ってくるのが一体しかいませんでしたしね……それも2穴+口とか地味に欲張ったようなクラゲのみでしたし。
追加の際には優先的にやっていこうかと。
>遂に声が無い以外の理想は達成されたかなと言った印象です。
声、欲しいですね。
誰か当ててくれる人がいれば、すぐに雇うんですが。
>やられてる最中に他敵が来るとそっちに乗っ取られるとか言うのはどうでしょうか?
>輪○してますよって言う感じで良いと思いますが。
>ゲームバランス的に問題とか説得力が無いと言うのなら、
>ガスやられだけに実装とか。
地味に悩んだ部分です。
せっかくターゲットがヤラレてるのに素通りってのも妙な話ではあるんですよね……
実装するとすれば、ヤラレから脱出するのにレバガチャが必要なようにするとかすれば、バランスは取れそうな気もしますが、そうなると射精をどのタイミングで行うのかとかが悩みどころだったり。
ガスやられのみ実装っていうのは現実的ですね、難易度がハネ上がるような気がするのが、難点ですが。
>個人的にはふたなり化とか大好きで希望したいんですが、やっぱモーションとか増えちゃうししんどいですかね…
モーションが増えるのはまぁ、ある程度は仕方ないかもしれません。
問題はむしろ、私自身がふたなり属性が希薄なことでしょうか。
>ファイルが壊死している陽子さんのフラッシュを、うp主さんが今の技術で1から作り直したらどうなるのかを知りたいですね。
うーん、なかなか想像が難しいですね……アレはなんだかんだで制作に半年くらいかけてますので、どうしてもそれがネックです。
今の技術でも、かなり時間がかかってしまうと思われます。
>Sinobi Girlのモンスターなのですが、襲われた時の快感値で行動が違うモンスターとかはどうでしょうか?
>見た目はAngel Girlの地下から出るワームみたいな感じで、下から責める。
>で、快感値が低いと脱出出来るが、高いと快感に耐え切れず腰が砕ける。
>で、へたり込んだ所にワームが絡み付いてイクまで責められる、と。
これが再現できたとしたら、私自身がやりたいくらいです、誰か作ってくれませんか。
うーん、制作時間が許してくれそうにありません。
また、どうしてもゲームバランスも複雑になってしまいそうです。
>ブログも更新がなくてさびしいですね・・
申し訳ありません、制作もそうポンポン進むわけではなく、描くことが無くて……お返事だけでもしたいとは思ってはいたのですが。
>あなたは同時に、一緒に左タッチでより良い状態に触手から右に2つの触手のレ○プが好きなら
複数の敵と遭遇したら複数レ○プに派生、ということでいいんでしょうか。
うーん、技術的にできるのかどうなのか、今のままだと判断ができません。
>同時に多数の触手に襲われるなんてのはどうでしょう
技術的にできるのか、今のところよくわかりません。
ゲームオーバー画面なんかはそんな感じになりそうですが。
>今更ですが触手を入れられて体力へるのって
>おかしくないですか
よくわかりません。