KooooN Soft 2010/08/05 03:25

作品紹介とか

唐突ですが、ひとつご紹介したい作品がありまして。
こちらです。

JSK工房[妹様には逆らえない?]

ご存知の方もいらっしゃるとは思いますが、某エロフラスレのjisaku氏と呼ばれる方の作品です。
かくいう私も、某エロフラスレには大変お世話になっておりまして、jisaku氏とはいわば戦友なわけです。
一方的に思ってるだけですけどね。
そんなわけでして、これは紹介せずにはいられません。

では内容についてですが、一言で言うと、いわゆる「おさわりフラッシュ」です。
作品ページにも記載されていますが、ショートストーリー(分岐用)と、2種のいじりパート、4種の本番パートで構成されています。
これでもこの値段帯だと多いように感じますが、この作品の場合だとここからさらに分岐によって妹様の態度やシチュエーションが変化します。
うーん、かなりのボリュームですね。

そして、個人的におもしろかったのが、マウスホイールでの操作です。
こちら、いじりパートでの「舐める」操作を行うときに使います。
マウスホイールを回すとペロッと舐めるわけですね。
つまり、マウスホイールを舐めることで擬似的に妹様の乳首やらどこやらを舐めていることになるわけです。
個人的に大ヒットでした、勉強させられました。

あと特筆すべきはキャラの動きですね。
画風こそプレイヤーを選びそうですが、動きに関してはなかなか練られているように感じました。
イッたときの動きとか、連続射精とか、とてもよくできていたように思います。
セリフとの連動もイイ感じでしたし。
絵を外注とかした日には、いよいよ大バケするのでは。
末恐ろしいです。

私の方の新作はまだまだ時間がかかりそうですし、どうぞおひとついかがでしょう。
私の巨乳ムチムチな芸風とは非常に対極的なロリロリの路線なので、うまいこと中和できるのではないでしょうか。
ホスト規制中で書き込みができない私の分も、エロフラスレを盛り上げていただきたいところです。



[ShinobiGirl]
現在、4段階目のオナニーを製作中です。
快感度の具合によって、変化していくわけですね。
最初はモジモジしてるだけですが、最終的には座り込んで足開いて……といった感じです。
段階が上がる毎に復帰に時間がかかるようにしてみたいとか思ってます。

今月中には体験版を出したいところ。
とりあえずあとは、ダウン(2種? 通常ダウン&中だしダウン)を作れば、ヤラレを描き始められそうなので、とりあえず一種ヤラレができたら仮体験版を上げさせていただこうかと思います。


>飛び込み前転→落とし穴的罠に嵌る→犬神家状態→責められ放題とか思い付いたw
ちょっとドリフ的なものを想像しました。
ある意味おもしろいですが、なかなか難易度が高いですね。

>あと、ガスかなんかでふたなり化は・・・無理ですかね?
技術的にはアリなんですけどね……うーん、ひとつくらいふたなりがあってもいいかもしれませんね。

>ところで地雷ってのはどうですかね?
>殺傷ではなく、ガス的なもので

ありかもしれませんね、今回は飛びっぱなしというわけにもいかないので、おもしろいかもしれません。

>盛り上がり度に合わせてニュートラルに戻りづらくするとかどうでしょう
地味に採用しました。

難易度調整にどの程度響いてくるかが気になるところです。

>とりあえずMac対応にしてくれればそれだけで何も言う事はないです(′・ω・
Mac……!
確かに今までノーマークでした、ちょっと調べて見ることにします。

>あのギャラリーモードで0~9までので↑キー連打したらなんか変なことになりますが
仕様です。
敢えて完全に任意のタイミングで射精モーションに移れるようにしてあります。

>今年は異常に暑いのでお体にお気を付けてください
ほんとに暑いですね。
皆様も熱中症等にならないようお気をつけください。

>ギャラリーモードだけでもモザイク取らせてくだしあ(^q^)

わたしだって、手間もかかるしせっかく描いても無駄に終わるしで、本当はつけたくないですよ(^q^)
世知辛い世の中です

>2匹3匹セットで一つの敵ですねハイ

一応予定ではマドハンドがそんな感じになりそうではあります。
他のは……うーん。
好きなんですけどね。

>オナ直後の硬直無敵は変かと思いました。
結局は難易度との戦いなんですよね。
オナニーという操作の重要性を上げるためにも、個人的には無敵時間は必要なように思いますが……一考の余地がありそうです。
>で、足止めするだけの敵とかどうですかね?5秒硬直、みたいな
>後はカエルとか蟲とかナメクジ好きですが
>妖怪とかも和風でいいんじゃないでしょうか?

いろいろなアイデアをありがとうございます。
どれもなかなかおもしろいですね。
特に和風……地味にノーマークでした。
和のテイスト、悪くないですね。

>手と足を押さえられてからの強○指マンとか・・・

まぁ、そうなりますよね。
マドチンコっていうの想像したら変な笑いが出ました。

>こう、舌の長いモンスターに無理やりクンニされてるのが好きですね。
舌っていうのはそういえば無かったですね。
いいかもしれません。

>胸の大きさが変更可・・・とかはないですよね?
うーん、なかなかしんどいやも。
キャラが普段から全裸だったりしたら、意外といけたかもわからなかったですが。

>エロフラッシュってなんか普通のエロゲとは違う魅力がありますよね

私もそう思います。
インタラクティブなゲーム性、インストール不要でブラウザで起動できるお手軽さ、それでいて動画に強い。
読み物タイプのエロゲには無い楽しみが確かにあります。
……ちょっと重いのが難点ですけどね。

>イキ狂いモードとかあるといいな

「状態異常」として搭載してみるのもおもいしろいかもと思いました。

>アクションとしてのオナニーより早くプレジャーゲージのみ増える。
>満タンになればファイヤーも普通に増える。
>しかし他の敵に捕獲される可能性あり、ってのだと、わざと食らうリスクと得られる見返りのバランスが取れそうな気が。
>食らいの状態回復は他のやられより早めにすれば使えそうかなと。

敵がどのタイミングで来るかわからない以上どうしてもリスクが先行してしまいそうですが、なかなかおもしろいですね。
>それとレバガチャによる脱出、射精を止めと言う事でダメージを高めに(それまでは緩やか)すれば、逃げる為の1アクションとして成立するし、連続やられもダメージがあまり上がり過ぎないとか
レバガチャ脱出を搭載するかどうかは、大きな悩みどころですが、これはそれを打開する素晴らしい案かもしれません。
確かにこれを付ければ難易度も緩やかになりますし、敵毎の性能の変化もつけやすいですね。
快感度が高いと逃げにくくなる、とかいうのもおもしろいですし。
うーん、勉強になります。

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