[Shinobi Girl(仮)]体験版更新(ver 0.55)
次回更新は完成時とか言いながら、舌の根も乾かぬうちに地味に更新しちゃいました。
バグが意外と凶悪でしたので……
具体的な修正したバグは以下です。
・ゲームオーバーになれないことがある(どうやら2回目以降のゲームオーバができなかったようです)
・クリアできないことがある(これも2回目以降に発動していたようです)
・ボムの途中でしゃがむと困ったことになる
・ゲームオーバーの文字が顔にかぶっていて邪魔
・pleasureゲージが最大になっても大ダメージを受けない
・ボムの残弾が減らない
ついでに、敵をちょっと堅くしてみたりしました。
それでも当て方次第では多段ヒットして一撃で倒せちゃったりしますが……特にオークはデカいので、多段ヒットさせやすいようです
逆に高いところにいるグリーンスネークなんかは多段ヒットしにくいためか、やけに堅かったり。
多段ヒット、なんとなくロマンを感じて好きなんですが、難易度調整のハードルを何気に上げてくれそうですね。
今回は大きなバグが多かったですね……お手数をおかけして、申し訳ありませんでした。
多分もう無い……と良いなぁ。
>敵選択制とか、機能難しいですかね?
難しくは無いと思いますが……他の機能が価値無くなってしまって死んでしまうので、なかなかやりづらい部類だったりしますね……
>要望ですが、身体に着いてる精液が犯されるたびに多くなったり濃くなったりっていうのはどうでしょう?
今ある分描くだけで丸二日くらい(&実装に丸一日)かかってるのに、そんなにしたらどうなるか想像もつかないですね……
汁気描くのまだあまり得意じゃないようです……というか描けているんでしょうか。
>ゲームオーバー画面にもう一つ味を付け足したらエロそうだと。
夢が広がりますね。
ただゲーム本編と違って動かすパーツが大きくなりがちなので、重くならないかが心配です。
今でも重いって人も少なからずおられるように見受けられますし。
>色々な案が出て良いとは思うのですが、人それぞれ好みが違うので可能であれば色々と選択出来ると助かりますね。
なるべく多くの人の要望を満たせればそれが一番ですね。
やはりオプションは必要になりそうですね……画面上部だけでは収まらなくなりそうです。
>それにしてもjisaku氏のはそんな作品なんだろう?
>管理人さんが一目置くとは。。。
私とはかなり芸風が違いますが、なかなかに凝った作品をいくつも作っておられる方です。
角煮で育ててもらった同胞として、意識せずにはいられません。
負けないようにがんばっていかなければ。
>え、と…最新版のプロローグ的な物(?)を読んで思ったのですが、さらわれた女の人を、フタナリ化とかにして敵キャラにすれば、燃えませんかね?
アリと言えなくもないですが、ゲーム上での説明が必要になりそうなのがネックですね……