[Witch Girl]経過報告 その15
Witch Girlの体験版またまたまた少し更新しました。
・断面図機能を追加。
・脱衣ロックの不具合を修正。
・飛行虫の射程を伸ばしてみました。
断面図、意外とてこずりました……
とてもやられ毎に新しいのを用意するのは厳しそうなので、使いまわしな感じになってしまいました、申し訳ありません……
でも一応ちんこだけは敵毎にちゃんと合わせていこうと思います。
というわけでこんな感じになりましたが、いかがでしょうか。
現在は輪○機能を追加するべくがんばっています。
体験版の更新はそれで最後になるかも、ならないかも。
ただ輪○とか言いながら、レイヤー数の都合で3Pまでが限度のようです……
それでもパターン数は膨大なことになってしまいますが……体位はそこまでバリエーション増やせない予感がします。
========================
気まぐれお返事
>脱衣設定でトップス壊れる設定にしているのに、敵の攻撃受けても壊れないです。
修正させていただきました、ご報告ありがとうございます。
普通に変数名を間違えていましたorz
>ゲームオーバー時1度目の絶頂をした後もハイライト消して欲しいのですが…どうでしょう?
ご意見ありがとうございます。
おそらく比較的簡単にできると思うので、やってみます。
今回は時間が無かったので、次回に……
>こちらはトップスに加えて靴が残りました。
ご報告ありがとうございます。
トップスに不具合があったことで、付随的に発生していた不具合のようです。
現在は修正されているのではと思います。
>森のボスキャラは何にする予定ですか?
ステージ毎のボスを導入するかすら未定でして……申し訳ありません。
Shinobi Girlのように6面をボスステージにはする予定ですが、こちらもまだどんなボスになるかは……
>今回って経過報告13じゃなくて14じゃないの?
これはお恥ずかしい……こっそり訂正しておきました。
ご報告ありがとうございます。
>お尻を犯してくれる敵はいないのでしょうか
追々出す予定です。
>要望ですが、自慰のパターンを増やすことは可能でしょうか?
増やす予定ではありましたが、コマンドで変化というのは考えてませんでしたね。
おもしろそうなので前向きに検討させていただきたいと思います。
ありがとうございました。
>コスプレについて
色々なアイデアをいただきありがとうございます。
何を採用するか、かなり迷ってしまいますね……
なので、コスプレに着手する際に改めて、何にするかの機会を設けさせていただきたいと思っています。
恐らくこのブログでご意見を募る形になるかと思いますので、その時が来ましたら、よろしくお願い致します。
[20130515 17:15追記]:
>やられ毎に回転させてみるのはどうですか?
ご意見ありがとうございます。
こっそりやってみました。
>靴以外を破壊しない設定にすると敵が衣装破壊攻撃をしてこなくなり、また敵が衣装破壊攻撃中に一時停止して靴のみを破壊する設定にしたところ、攻撃がすり抜けて行きました。
ご報告ありがとうございます。
しかしながら、私の方では同じ現象を発生させることができませんでした……
もしお手数で無ければ、詳しい状況をお伝えいただけますと幸いです。