Heliodor 2020/02/15 15:50

サンダー!

先月ツイッターで公開していた雷エフェクトの製作過程と、その説明です。

モ●ハンワールドをプレイしていて麒麟にボッコボコにやられたとき「あの雷カッコイイ」と思い、自分でも作ってみたくなりました。頭単純ですね。
https://twitter.com/helio_dor/status/1220310552485908480
全部手描きでやれば見栄えは良くなると思うのですが、使い勝手が悪くなるのでプログラムで挑戦。
一応雷に見えますけど、なんか細いしちぢれてるし……うーむむむ。

パクrそっくりにする気はなかったんですが、麒麟の雷は結構太かったので、真似して少し太めにしてみました。
あと、雷が徐々に千切れて消えていく表現がカッコイイなと思ったので、そこも真似してみました。他にも細かい調整色々やってます。
https://twitter.com/helio_dor/status/1220979923113799680
だいぶ良くはなったけど、まだ何か違うかなー、やっぱり白一色では無理かなー、と感じました。
青っぽい色で縁取りをしてぼかせば大分綺麗に見えると思うのですが、単色の方が何かと扱いやすいので、正直あまりやりたくありませんでした。

……まあ結局やったんですが。

https://twitter.com/helio_dor/status/1221755461029916672
やはり真紅の稲妻とかブラックサンダーは厨二精神的に必要ですよね。
よくよく考えてみるとゲーム中で使う予定無いんですが。
どこかのボス戦で使うか……。


おまけ

横向きにも撃てるようにしました。麒麟の横向き雷で何回死んだことか。
余談ですが1面ボスは雷属性です(ネタバレ)。
https://twitter.com/helio_dor/status/1222127956257951745
そして雷の表現とは関係無く主人公が感電しているモーションを褒めてくれている人が何人か居て、仄かにリョナ界隈の闇を見た気がしました。
いや、実は私も結構好(以下自粛)


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