鉄鎖評議会 2020/11/28 22:09

『Fallen Noble』制作雑記 #14

皆様ごきげんようでございます、いかがお過ごしでしょうか。
私の方は当ブログ更新頻度を少々落とさせて戴きつつ、変わらず制作に励んでおります。

本日はなにかサンプルCGの追加をと考えておりましたが、思い立ち一つ機能を盛り込みまして、また体験版の更新につきましてのご報告を兼ねまして、制作雑記としてお送りいたしたいと思います。



『Fallen Noble』を本格的に制作する前に制作し、そして中止してしまったゲームでは、シーンCGに「描き文字」や「断面図」を採用しておりまして、この頃それらを見返しつつ、「やはりこちらもいいかな」と思い、ここしばらく頭の片隅にて本作にも導入を検討しておりました。(断面図に関しましては一部カットインで既に導入はしてありますが)
作業量がやや増大してしまいますものの、よりシーンの熱量を上げるためにも装備してみることに致しました。

しかし、やや画面がうるさくなり好みが分かれるかなとも思いましたので、表示非表示を選択できるようにした上でこれらを追加することに致しました。上記サンプルは試験的においているため若干多めに配置しているかもしれません。


オープニング前に表示するのかどうかを聞いてくるようになると思います。
デフォルト(決定連打した場合)では非表示にしておこうかなと考えております。
また、「大事なもの」の中に他の設定項目同様この表現表示非表示の設定も同梱しておきますので、もし気が向きましたらお試しくださいませ。

お試しくださいと綴りましたものの、体験版を11月に更新を…と書いておいて申し訳ございませんが、上記機能の導入などの他、直近の制作進展の中に「改修作業」が含まれており、その新規改修分と体験版を同期させる作業がやや手間取っており…正確にはもう少し何かを追加・改修する可能性があり、もう少々体験版の更新をお待ちいただきたく存じます。
毎度色々とお待たせいたしてしまい申し訳ございません💦


簡素ではございますが、本日の雑記は以上でございます。
お付き合い戴きありがとうございました。

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