鉄鎖評議会 Aug/06/2023 16:12

制作雑記 2023.08.06

厳しい暑さにやや負けつつあります今日この頃ですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか。
なかなか製作の近況をお届けできず申し訳なく感じておりますところです。
2か月ぶりとなってしまいました制作進捗のご報告、よろしければ本日もお付き合いいただけましたら幸いです。


『FallenCastle』の制作進展度は、現在のところ35~40%ほどといったところでしょうか。「半分できました!」とは胸を張って言えないくらいの進捗でございます。
ここ最近はシナリオを書いている時間が多いです。
今までは大枠のプロットだけ用意して、実際のセリフなどの文章はツクール上に直接書き込んでいたのですが、今作からは一度ちゃんと別のツール(色々試した末にメモ帳になりました)に書いてからツクール側に移すようにしてみています。
後でチェックするときにツクール側から文章を一括で取り出す方法がなく、FallenNobleの時に苦労した苦い経験が原因です。
ツクール外部にテキストを残しておけば後々翻訳などを検討する場合にもスムーズに作業できるようになりますし、また、最近ボイス付きの大作同人RPGをプレイさせていただき、ボイス付き…やはりいいですよね…と感動したことも、シナリオ製作の手順を少しきちんとしておこうと考えた一因だったりします。
実際ところ『FallenCastle』にボイスを…と考えなくはないのですが、私自身声優様にあまり詳しくないことや、前作制作時にもキャラの台詞の言い回しや盛り込むべき情報を最後のほうまでいじり続け、私が「どこがシナリオの完成時点なのか(=キャラのセリフの完全完成)」を確定させるのが苦手なことをはっきり自覚していることもあり、ボイス良いなぁと思うだけで本作に於いて具体的にどうしたいのかは未定です。
なお、現時点でも戦闘中の一部ボイスだけは導入済みです。『FallenEmpire』のように音声素材を使用させていただき戦闘中だけはエリーゼが喋ります。

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