Ason@逆レRPG制作中 2021/07/01 04:15

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.42d 配信開始!(7/2 19:50 追記)

7/2 19:50 追記:
不具合修正
・特定の条件下でJournalメニューに入るとクラッシュする不具合を修正
・「ダウン時にHP回復」の特性を持つアクセサリーを装備している時ダウンすると、 床に落ちず無限ループに陥ってしまう不具合を修正
・エンドレスモードにて特定の休憩地点を通過すると、敵キャラのレベルが普段より上がる不具合を修正
・英語、日本語の文言を修正
・「通常攻撃で時々敵を転移させる」の特性を持つアイテムを装備している時、2章のボスを攻撃するとクラッシュする不具合を修正
・宝箱などのオブジェクトが毒状態になった時、持続ターンが急に短くなる不具合を修正
・「実験兵器S型」が特定のアイテムで倒されない不具合を修正
・3章時に、特定の条件を満たすとゲーム進捗が2章に戻されてしまう不具合を修正
(本件はまだ修正途中で、再発する可能性があります)

7/2 19:50までにダウンロードしました方にはお手数ですが、
もう一度デモのダウンロードをお願いします。


皆さん!お待たせいたしました!
大型アップデート、v0.42のリリースです!3章解禁です!
新キャラ、新イベント、新武器など盛りだくさんです!


例えばこちらの謎の彫像
ソウルを捧げると、色々なアイテムを貰えるんです!レアなアクセサリーも!
まるでガ○ャですね!


例えばこちらの溶解炉
不要なアイテムをソウルに変換できますよ!
これで軍資金が増えますね!


例えばこちらのスクラップ機
武器を入れる事で、いつもより強い破片ができあがるかもしれません!
最強の一本ができるまで何度も試してみましょう!

この他にも様々な機能が実装されました!ぜひ色々試して、探索をお楽しみください!

ここでうちのリーダーから一言です!

ーーーーーーーーーー
皆さん、お久しぶりです。
いつもAsonへのご応援、ありがとうございます。

大変お待たせいたしました。大型アップデート作業は一通り終わりました。
今回は「固定マップ」の追加などで、プログラミングで改修する必要がある箇所が多く、かなり時間がかかりました。
ビジュアル的にも、そしてゲーム性的にもご満足いただけるように尽力していました。
ここ数日はなんとかテストを尽くしており、できるだけの不具合を修正しましたが、もし何かありましたらお気軽にコメントをお願いします。

なお、今回のアップデートではやはり間に合わない部分がありまして、これらは次回以降の更新で行う予定です。

1.サキュバスの記憶
2.ドロエルのソウルインプラントによる新しい能力
3.状態異常システムの改修
4.バトルメッセージの改良
5.セーブシステムの改良
6.鍛冶の手記の新しい内容
7.固定マップでの敵のAI設定

などなど。お楽しみにしていただければ幸いです。
数日後に今回のアップデートに関しての出来事などを皆さんと共有したいと思っております。
今はちょっと腰痛を治す事に集中します。

大型アップデート、ぜひお楽しみください!
ーーーーーーーーーー

新規コンテンツ

  • 3章の新メインキャラを追加
    スキュワー(CV:藤村莉央 様
  • レツィア、スキュワーにHイベントを追加
  • メインキャラのHイベントを初めて見た後限定の新しい会話セリフを追加

  • ダンジョンに敵キャラ4体を追加
    レディフェンサー(CV:水谷六花 様
    司祭(CV:あきそら 様
    天使(CV:あきそら 様
    サキュバス(CV:水谷六花 様

  • ダンジョン及びエンドレスモードに敵キャラ2体を追加
    シーフ(CV:乙倉ゅい 様
    ???(後日公開)

  • 敵キャラの記憶4つを追加
    シーフの記憶
    レディフェンサーの記憶
    司祭の記憶
    天使の記憶

  • 2章のボス戦を追加

  • 3章のダンジョンを追加
    (3章からはランダムに「固定マップ」に出会う事があります)
  • 武器/スキルを16種類追加
  • 敵キャラから得られる特殊素材、及び特殊武器/スキルを5種類追加
    (シーフ/レディフェンサー/司祭/天使/サキュバス)
  • アクセサリーを10種類追加
  • アイテムを7種類追加
  • 素材を5種類追加
  • 地図オブジェクトを3種類追加
    溶解炉/スクラップ機/神秘的な彫像
  • 記憶を23種類追加
    (一部の記憶は1、2章にて獲得可能)

ゲームバランス調整

  • 武器が壊れた時に獲得する破片の強度、魔力及び所持スキルが、元の武器の数値に依存するように変更
    例:強度が12、魔力が8の武器が壊れると、最大で強度4、魔力3の破片が手に入れる
    固有スキルLv3の武器が壊れると、最大で固有スキルLv2の破片が手に入れる
    また他に獲得したスキルを破片に引き継ぐ事も可能

  • カースド・アーマーのバランス調整
    >HPをやや下げる
    >ブレイク状態にする条件をやや下方修正
    >プレイヤーの魔剣攻撃で受けるダメージを上げる
    >前半戦でのチャージ攻撃で与えるダメージを上げる

  • アクセサリーがマップ上に出現する時、ランダムに追加特性を獲得するように変更

  • 目潰し状態に陥る時に、クリティカルヒットを受ける確率を30%上げる
  • 敵がプレイヤーに状態異常をかける時の持続ターン数を、主に敵のレベルに依存するように調整
  • 混沌の石や召喚により出てくる敵キャラが重複しないように調整
    (出てくる敵が全員マップ上にいる場合を除く)
  • 混沌の石の仕様を変更。敵が大勢押し寄せる可能性を軽減
  • エンドレスモードに入る時に、ドロエルのソウルインプラントの効果を一時無効化するように変更
    (エンドレスモードから戻る時に有効化される)
  • エンドレスモード中に専用のソウルインプラントを実装

システム、その他改修

  • タイトル画面のBGMを本作のオリジナル曲に変更
  • タイトルコールをランダムに解禁済みのメインキャラが行うように変更
  • 画面上部に現在地及び階層数が表示されるように変更
  • バフ・デバフ状態を受けた時、画面上部に持続ターン数が表示されるように変更
  • 敵に見つかった時にアラート音とビックリマークが表示されるように変更
  • エンドレスモード解禁条件が3章突入に変更
  • 一部敵の画像を改良
  • 表示、演出を大量調整

不具合修正

  • ダンジョン以外の地域にて目潰し状態に陥る時、効果が現れない不具合を修正
  • スキルで状態異常を与える確率がボスの耐性を無視する不具合を修正
  • カースド・アーマーの障害物破壊効果を持つ攻撃の破壊合理性を修正
  • 鈍足などの状態異常に陥る時、特定の動作(武器作成など)で効果を無視する不具合を修正
  • 特定の条件下でJournalメニューからマップに戻るとクラッシュする不具合を修正
  • 脱力状態に陥るとクラッシュする可能性がある不具合を修正
  • 一部の英語翻訳を修正
  • その他不具合を修正

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