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500円プラン:オラクルの記事 (79)

Ason@逆レRPG制作中 2022/05/15 21:00

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.63 配信開始!

皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!

今月のアップデートは主にシステム要件の確立及び不具合修正をメインにしました。
すこーしだけ新規コンテンツを入れています、申し訳要素ですが💦
これでより安定したゲーム体験を与えられればいいですが、ぜひご感想をお願いします!
それでは、よろしくお願いします♪

※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。

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プロデューサーの一言

皆さん、こんにちは。いつもご支援ありがとうございます。
今回のデモでは引き続き最適化及び不具合修正を行い、かつ便利な機能を追加しました。
新たな能力「鍛冶予報」を習得すると、今選んでいる素材でどんな武器を作れるかがより理解できると思います。
今後も敵キャラなどのコンテンツを用意すると同時に、こういう改善を出し続ける予定です。

今回の変動のうち、一番影響が大きいのが「瞬迅斬」のリニューアルでしょう。
今までは縦横無尽に瞬間移動ができて、視線の広いマップでは猛威を振るっていましたので、条件付きのスキルに変更しました。
また、本作が難しいと感じるプレイヤーのうち、「武器の破片をエンチャント台にてアクセサリーに付与できる」という事を知らない方が多いと思い、それに関するチュートリアルという立ち位置の記憶を1章の通過点に置きました。
これで皆さんの悩みを少し解決できるといいのですが…

さて、ここで少し悪いお知らせです。私自身についての。
以前お尻にぢのようなものが生えたという話はしたと思いますが、幾度お医者さんに見てもらった結果、「瘻孔」という物だと分かりました。
詳しくはここでは言いませんが、とにかく手術で切除が必要で、そのため4日間入院、さらに最低2週間の回復期間が必要のようです。
今は病床がなくてまだ入院待ちですが、いざ入ると数日間から数ヶ月間、座る事すら苦痛に感じるのでしょう。
もう本作の事で手一杯なのにあまり時間を割けたくないのもありますが、やはり体を大事にしようと思いますので、どうかご理解頂けるようお願い致します。
といっても、入院まではこれまで通り尽力しますし、入院後もメンバーの皆さんが頑張ってくれますので、なるべく皆さんを待たせないように力を尽くします。

という事で今回はここまでとします。
今後もどうぞAsonをよろしくお願いします。

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必要スペック

  • OS:Windows 7 (64bit)
  • CPU:Intel Core i5 - 3450 以上
  • GPU:GTX 460 以上
  • RAM:6 GB 以上

    新規コンテンツ

  • ソウルインプラントの効果を1種類追加:鍛冶予報

  • 記憶を2種類追加、うち1種類はエンチャント台に関するチュートリアル

ゲームバランス調整

  • スキルに関する調整
    >「瞬迅斬」:スキルデザインがリニューアル、発動条件や効果を変更
    >「不動如山」:発動時追加で「物理耐性アップ」を付与するように変更
    >「ホロウテレポート」:命中された敵が自動的にプレイヤーを狙うように変更

  • 「天使」のAI調整
    >司祭が通常攻撃の間合いに入っている場合、通常攻撃しなくなるように変更
    >睡眠、気絶状態に陥ると、司祭の近くに瞬間移動しなくなるように変更

  • 「レディフェンサー」の突進スキルのダメージを大幅に上方修正

  • 特定の敵により召喚された「2周目」の敵を倒しても経験値、ソウル、アイテムなどを得られないように変更
  • 敵の索敵AI範囲を拡大
  • ランダム生成ダンジョンにあるマップオブジェクトが壁沿いに配置されなくなるように変更

システム、その他改修

  • ゲームのエンジンをelectron 18.0.1に変更
    (上記必要スペック以上のPCでの起動をお願い致します。それでもクラッシュ、進行不可能などがあった場合は開発チームにご報告頂けると助かります)
  • 「カースド・アーマー」、「混迷の願い」の被ダメージ演出を調整
  • 各キャラのショップ画面に関するLive2D演出が重複しないように調整
    (こちらの変更についてのご意見を募集しています!)
  • 各ボス戦における蒼き光の出現演出が毎回するように変更
  • アリーナルームに敵キャラのレベル変更機能追加、マップ拡大、最大20体敵キャラを召喚できるように変更
  • 一部演出を調整

不具合修正

  • ランダム生成ダンジョンにて「天眼の石」を使用すると、敵の視線範囲が変わる不具合を修正
  • スキル「振り下ろし」がレベルアップした時、ダメージ量が下がる不具合を修正
  • 特定の条件下で「ミノタウォーリアドバンス」の攻撃により壁で破壊された時、進行不能になる不具合を修正
  • 「混迷の願い」が防御強化スキルを準備中に気絶した時、回復後すぐにスキルを発動する不具合を修正
  • 「燃え盛る城門」にて、一部の崖が壁として判定される不具合を修正
  • 「色褪せた防衛線」にて、一部地点にいると敵に攻撃できない不具合を修正
  • 一部UIにて重量0のアイテムが正常に表示されない不具合を修正
  • 地面にある武器に対して「強化石」を使用すると、その武器の強化上限が増えない不具合を修正
  • 「タル爆弾」が爆発した時、吹き飛ばされない敵が巻き込まれる場合、クラッシュする不具合を修正
  • サイドクエストの期間が過ぎた後も「リザードマンの尻尾」を獲得できる不具合を修正
  • 画面上に状態異常やスキル準備の演出エフェクトが存在する時にマップ上の他の位置に転移すると、そのエフェクトが画面上に残留する不具合を修正
  • ランダム生成ダンジョンに入る時、お互い敵対している敵がお互いではなく、プレイヤーを優先的に狙う不具合を修正

  • 素材を投げて何にも命中しなかった時、同じ素材が2つ出現する不具合を修正(再発の可能性あり)

  • 特定の条件下で同じアイテムが正常に積まれない不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 瀕死状態から回復しても、敵キャラが無敵状態となって襲いかかる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 遠くにいる敵が他の敵と戦っている時に移動するとて、進行不可能になる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
    (これらの不具合が再発した場合、開発チームにご報告頂けると助かります)
  • その他不具合を修正

以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。

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Ason@逆レRPG制作中 2022/04/03 21:00

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.62 配信開始!

皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!

前回のバージョンではかなりの数の不具合がありましたね…!
度々更新の要求して申し訳ございませんでした。
今回はさらにいろいろな不具合の修正を主に、少しだけ新規要素を加えております。
これで大体片付いたらいいですが…もし何かありましたらまた教えてくださいませ💦
楽しんでくれたら嬉しいです!よろしくお願いします♪

※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。

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プロデューサーの一言

皆さん、こんにちは。いつもご支援ありがとうございます。
今回はelectronエンジンの変換や最適化により、様々な問題が発生してしまいました。
この数週間はそのたくさんの不具合を解消すべく尽力しておりました。皆さんのご報告、感謝いたします。
一部は再発の可能性がありますので、また遭遇した場合はご報告頂けると助かります。

話が変わりますと、最近「瞬迅斬」というスキルの下方修正が激しかったですね。
この無条件で瞬間移動できる技はあまりにも便利すぎて、バランス調整に苦しんでいました。
時間がある時は発動条件の追加など、このスキルを一から作り直そうと思っております。

まだまだ語りたい事がありますが、それは来週か再来週にしましょう。
皆さんのお陰で順調(?)に開発する事ができましたので、私達の感謝の気持ちを何らかの形でお伝えしたいのですが、そちらもどうぞお楽しみにしてくださいませ。
それでは、宜しくお願いします。

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新規コンテンツ

  • 敵キャラに新規ボイス追加
    ヴァンパイレス、メイド、エルフファイター、天使、司祭、サキュバス

ゲームバランス調整

  • スキルに関する調整
    >「集中」:スキルレベルによる持続ターン数、耐久度消費量及びSP消費量補正を調整
    >「フュリアススラッシュ」:ダメージ量及びスキルレベルによるSP消費量補正を下方修正
    >「瞬迅斬」:ダメージ量を下方修正、スキルレベルによるSP消費量補正を調整
    >「ダッシュ斬り」:スキルレベル最大時の最大吹き飛ばし距離補正を下方修正
    >「天翔破雷斬」:攻撃2段目のダメージ及びスキルレベルによるSP消費量補正を上方修正
    >「アバランチクラッシュ」:ダメージを上方修正
    >「追い風シュート」:ダメージを上方修正

  • 一部武器の初期能力値を調整

  • 武器の破片の継承規則を調整
  • 鍛冶による能力値の継承規則を調整
  • シャノアの武器手入れのコストや手入れ後の追加能力値のランダム性を下方修正

システム、その他改修

  • 3章以降に2章ボス戦の場所に入る時の演出を追加
  • シャノアの武器手入れに関するLive2D演出を調整

不具合修正

  • 特定の条件下でサキュバスの設置した罠に触れると進行不可能になる不具合を修正
  • 特定の条件下で敵が撃破されると同時に穴などに落ちると進行不可能になる不具合を修正
  • 一部シャノアのボイスが正常に再生されない不具合を修正
  • ダンジョンにてJournalメニューを開くと、マップに戻る時敵の攻撃予測範囲が消える不具合を修正
  • 「ボルテックス」の攻撃2段目範囲が異常である不具合を修正
  • 右上に向かって「フュリアススラッシュ」を発動する時、攻撃2段目範囲が異常になる不具合を修正
  • 地面に落ちている武器やアイテムをそのまま投げると、その後それを拾う時消える不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 狐巫女が特定の攻撃を発動すると、その攻撃範囲内に投げる事ができない不具合を修正
  • デーモネスが睡眠、気絶状態に陥っても特定の行動ができる不具合を修正
  • 「興奮」状態に実際の効果がない不具合を修正
  • 特定の条件下で通常攻撃時に緊急セーブ機能が無効化される不具合を修正
  • 特定の条件下で避難所の地面にアイテムを置くと、シーン変換でそれが消える不具合を修正
    (ダンジョンに入ると地面にあるアイテムが消えるのは仕様です)
  • 避難所にてJournalメニューを開いたり緊急セーブを使用すると、シャノアの作業台が消える不具合を修正
  • 武器の破片による継承でスキルレベルが10を超える時、「Lv.MAX」と表示されない不具合を修正
  • 「精密投げ」で「爆薬」を投げる時、爆発しない不具合を修正
  • 「実験兵器E型」が自爆した後でも、それを狙っていた敵がもともといた位置に向かって攻撃する不具合を修正
  • 敵が他の敵を撃破した時、ソウルが集まる演出が入る前にレベルアップする不具合を修正
  • 特定の条件下でダウンすると、左上のUIが紫色になる不具合を修正
  • 特定の条件下で武器を切り替えると、左上の武器情報に関するUIが消える不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 「_stateTurns」のエラーメッセージが出て、進行不可能になる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 瀕死状態から回復しても、敵キャラが無敵状態となって襲いかかる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 遠くにいる敵が他の敵と戦っている時に移動するとて、進行不可能になる事がある不具合を修正
    (再発の可能性あり。こちらの不具合が再発した場合、6~10秒間待つと強○的にゲームを続行できるようになります)
  • その他不具合を修正

以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。

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Ason@逆レRPG制作中 2022/03/20 21:00

メインキャラクター紹介:シャノア

シャノア

「生まれ変わった武器を渡した時に見える、みんなの自信溢れた笑顔はもう…
ふふっ、これだから手入れは、やめられないよ!」

CV:緑野らいむ 様

色黒な鍛冶屋の少女。
面倒見がよく、相手を問わずついついお姉ちゃんと自称してしまう癖がある。
武器を鍛えるのはもちろんできるが、直す・手入れをする事が大好き。

フォロワー以上限定無料

フォローするだけでHイベントのGIFプレビューができます!

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Ason@逆レRPG制作中 2022/03/14 23:50

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.61d 配信開始!(3/18 14:40 追記)

03/18 14:40 追記:
・旧バージョンのセーブデータを読み込むと進行不可能になる事がある不具合を修正

03/18 03:15 追記:
・倉庫拡張イベントが無限に発動する不具合を修正
(この不具合により拡張されたスペースは元に戻ります。倉庫内にあるアイテムは消えませんが、スペースを空けるまでアイテムを預ける事はできません)
・真視のポーションの効果範囲が異常となる不具合を修正
・教会にてベンチに座ると進行不可能になる事がある不具合を修正
・一部マップタイルの再設置
・特定の条件下で操作不可能になる事がある不具合を修正
 (再発の可能性あり)
・3章ボス戦にて緊急セーブを実行・読み込み時にクラッシュする事がある不具合を修正
 (再発の可能性あり)
・瀕死状態から回復しても、敵キャラが無敵状態となって襲いかかる事がある不具合を修正
 (再発の可能性あり)
・一部文言の修正

03/15 06:45 追記:
・ボス撃破後に進行不可能になる不具合を修正

03/18 14:40までにダウンロードしました方にはお手数ですが、
もう一度デモのダウンロードをお願いします。

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皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!

そして、大変長らくお待たせ致しました…
いに4章解禁です!
色々と難航していましたが、大きな進展を皆さんに届けられてホッとしました💦
ぜひ楽しんでくれると嬉しいです♪よろしくお願いします!

※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。

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プロデューサーの一言

皆さん、こんにちは。大変長らくおまたせ致しました。
今回の大型アップデートは例によってボリュームが多く、語りたい事もたくさんあるのですが、それは次回に持ち越すとして、大事な点だけお伝えします。

まず一番大事な事ですが、以前のバージョンのセーブデータを引き継ぐ時は、必ず教会にてセーブしてから行ってください。これでかなりの数の不具合を防ぐ事ができます。
今回も歯ごたえのあるボスをご用意いたしました。挑戦をお待ちしております。
なお、ドロエルによるアドバイスは一部まだ無音になっております。こちらは今後追加いたしますのでご安心ください。

今回の更新はストーリーはもちろん、操作性の向上、演出の改善、最適化など様々な面でも力を入れております。
特に最適化ですが、今回の変更でまたまた不具合があるかもしれません。もしそうなった場合は教えていただけると大変助かります。

ソウルインプラントやアクセサリーによる新しい戦法が追加された事により、必然的にバランス調整が必要となります。例えば「一撃離脱」や「ジャンプストライク」のレベル最大のボーナスはあまりに強すぎたため、弱体化しなければなりませんでした。

まだまだやる事が多くて、今後のアップデートに入れていきたい機能を少しだけご紹介致します。

1.鍛冶機能の拡張(あと3つほど作りたい)
2.シナリオ演出の強化
3.ドロエルの死亡時アドバイス機能の拡張(ボス戦でのアドバイスなどを強化したい)
4.バトルメッセージの改善(ずっとやりたかったが時間がない)
5.状態異常の改善(こちらも時間がない)

今回はひとまず以上となります。今回のアップデートもぜひ喜んいただけると幸いです。
それではまたお会いいたしましょう。


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新規コンテンツ

  • 4章の新メインキャラを追加
    シャノア(CV:緑野らいむ 様
  • ドロエル、シャノアにHイベントを追加
  • 3章におけるスキュワーのイベントにCGを追加
  • 各メインキャラの専用機能にUIとボイスを追加

  • ダンジョンに敵キャラを5体追加
    アルケミスト(CV:森野めぐむ 様
    ソーサレス(CV:亜久城皐月 様
    ヘル(CV:SA.O.RI 様
    狐巫女(CV:緑野らいむ 様
    アルラウネ(CV:森野めぐむ 様

  • エンドレスモードに敵キャラ2体を追加
    アルケミスト(CV:森野めぐむ 様
    ソーサレス(CV:亜久城皐月 様

  • 敵キャラの記憶を5つ追加
    アルケミストの記憶
    ソーサレスの記憶
    ヘルの記憶
    狐巫女の記憶
    アルラウネの記憶

  • ソウルインプラントの効果を6種類追加、うち2種類は新しい魔剣スキルとなる

  • 3章のボス戦を追加

  • 4章のダンジョンを追加
  • 武器/スキルを16種類追加
  • 敵キャラから得られる特殊素材、及び特殊武器/スキルを5種類追加
    (アルケミスト/ソーサレス/ヘル/狐巫女/アルラウネ)
  • アクセサリーを11種類追加
  • アイテムを12種類追加
  • 素材を4種類追加
  • 記憶を13種類追加

ゲームバランス調整

  • スキルに関する調整
    >「ダッシュストライク」、「水刃」:予測行動範囲を最適化
    >「一撃離脱」、「ジャンプストライク」:スキルレベルによるSP消費量補正を調整、ダメージを下方修正、スキルレベル最大時の耐久度消費量ダウンの効果を撤去
    >「登竜門」:スキルレベルによるSP消費量補正を調整、ダメージを下方修正、耐久度消費量を上方修正
    >「喉切り」:ダメージを下方修正、耐久度消費量を上方修正
    >「風の鎧」:スキルレベルによるSP消費量補正を調整
    >「瞬迅斬」:ダメージを下方修正
    >「アバランチクラッシュ」:SP消費量を下方修正、破壊可能な壁や障害物に移動する時に弾かれないように調整(アマゾーンにも適用される)
    >「痛恨の一撃」、「追い風シュート」:SP消費量を下方修正
    >「迅影」:スキルレベルによるSP消費量補正を下方修正
    >「ヴァイパーファング」:耐久度消費量を下方修正
    >「ダークバースト」:ダメージ、状態異常付与率及び持続ターン数を調整
    >「呪剣回転斬り」:瀕死状態で使用するとターンが進むように調整、HP回復量を上方修正

  • アイテム/アクセサリーに関する調整
    >「熱炎の石」、「洪水の石」、「疾風の石」、「光明の石」、「暗闇の石」:直接使用時のダメージを上方修正
    >「魔石」、「魔晶石」:鍛冶に使用時付与するランダム属性効果を上方修正
    >「クローチョーカー」、「トカゲの頭蓋骨」:能力値を調整(すでに獲得しているアクセサリーには適用されない)

  • 鍛冶、強化、付与などを実行後、画面上に実行結果が表示されるように変更

  • 敵のAIを調整
  • 「投げる」を選択すると目標選択画面に移行するよう変更
  • 一部のマップオブジェクトの後ろにいる時、または目標選択画面にいる時、画面上の一部のマップオブジェクトが半透明化するよう変更

システム、その他改修

  • 「落雷」のエフェクト演出を作り直し
  • 魔剣スキルのエフェクト演出を調整
  • アイテムの画像を多数変更
  • 一部Live2Dモデルの流暢性を最適化
  • 固定マップなどにおけるパフォーマンスを最適化
  • 一部ユーザーの不具合報告により、現在使用しているelectronエンジンを最新バージョン(15.1.0)より旧バージョン(8.2.0)に変更

不具合修正

  • 特定の条件下で瀕死状態に陥ると、モンスター娘が襲ってこない不具合を修正
  • 瀕死状態から回復すると、AIが異常になる事がある不具合を修正
  • スキュワーのショップにて最後のアイテムを購入するとクラッシュする不具合を修正
  • 神秘的な彫像により、エラーアイテムが排出される事がある不具合を修正
  • 通常攻撃時に一部の敵がプレイヤーと重ねる事がある不具合を修正
  • チュートリアルステージにて最終部屋にある混沌の石を撃破すると、特定の状況下で進行不可能になる不具合を修正
  • 移動しない敵が毒状態に陥ってもダメージを受けない不具合を修正
  • 通常攻撃で敵を撃破した時、撃破された敵のスキルが発動する事がある不具合を修正
  • プレイヤーが目潰し状態に陥る時、敵の視線範囲も影響される不具合を修正
  • その他不具合を修正

【 500円プラン:オラクル 】プラン以上限定 支援額:500円

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Ason@逆レRPG制作中 2022/02/13 21:00

敗北アニメーション - レディフェンサー:騎乗位

「空っぽになるまでっ…絞り尽くしてあげますわっ

CV:水谷六花 様

※他サイトにて公開済みのものとなります

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500円プラン以上で書き下ろしショートストーリー、そしてボイス付きのHイベントを鑑賞できます!

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