風紀委員は女淫魔の夢を見るか? #59
新年明けましておめでとうございます。みるきーうぇいです。
年末年始は実家に帰ってタダ飯を食らいながら、半年前に買ったぬきたしをプレイしたり、セール終了間際に滑り込みで買ったカリンズ・プリズンを遊んだりしていました。
ぬきたしは言葉遊び的なのが楽しくて、(良い意味で)頭の悪いゲームを作る上では色々勉強になりましたね。
キャラ的には美岬ちゃんが好きでしたが、シナリオは結構頭が溶けそうな感じで、先にプレイしてた同居人も「さすがにあれは……」と全く同じ感想を抱いてました。
カリンズ・プリズンは全てのエロシーンで戦闘のUIを使ってるという珍しいタイプの同人エロゲで、これはこれで中々面白い作品でした。
ミニゲームでも戦闘のコマンドUIが使われてるのは参考になり、「あ、戦闘以外でも戦闘のUIって使っていいんだ……」って思いましたね。
特にストリップショーのミニゲームは結構楽しかったので自分のゲームでも取り入れたいなーと思いました。
(まぁそれだけのために戦闘UIを調整するのも大変なので、やるにしても選択肢コマンドをベースにすることになりそうですが)
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■制作進捗
催○関連のエロイベントがほぼ仕上がり、敗北時のシナリオもおおむね実装出来たので、細かいところをつめて4章を終わらせに掛かっています。
まだボス戦の実装とかを全然してなかったので、地味にやること多いかなーと思っていたんですが、蓋を開けてみたらそもそも前半のダンジョンパートもダンジョンとミニゲームを作っただけでそれ以外のシナリオに関するイベントが何も実装されてなかったので、想定よりちょっと時間が掛かりそうです。
多分モチベが死んでたからやりたいスケベパートを先に実装したんだろうなーと。
とは言え必要なテキストは全部用意出来てるので、作業的には後はガンガン組み込んでいくだけですね。
4章のボス敗北時のシナリオでは、市街地をエロ衣装で歩かされることになります。
それまでの章の敗北シナリオとは少し傾向が違い、『少し自由度のある敗北エロ』を実行することになります。
3章までは敗北した翌日からその周辺のエリアでエロイベントが大量発生するようになるという仕様でしたが、4章は初めからその状態なのであえてそれまでの設定に合わせる必要もないかなと思い、このようなイベントにしました。
性質上、3章まではイベントを回避できるのに対し、4章はエロイベントを必ず見なければなりません。そう言う意味で敗北エロという言葉を使ってます。
敗北エロイベントを堪能した後はまたもとの世界に戻ります。
戦闘に挑んで負けたこと自体がなかったことになるわけじゃないですが、他の章と比べても敗北した事による世界への影響は少なめです。
ただ、敗北の影響がまるで無いのも味気ないので、敗北エロで行った露出オナニーを盗撮され、こういう新聞を張り出されるミニイベントを用意しました。
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