今週の作業まとめ
- 今週は…
システム弄ったり等々でした
今週の作業あれこれ
- 介入システム
まだまだ変更されていくとは思いますが…ある程度形になったので機能紹介動画を!
今作では固定の流れがあるシーン以外で誰かと会話をするとメッセージウィンドウに「挑発ボタン(仮)」が表示される場合があります(予定)
会話途中にボタンを押すと内容に応じた動作をとってくれます!
動画では「腹筋が~」という流れですが「虫に刺された」「暑い」「身体が柔らかくなった」「落とし物を拾う」等々…の色々なパターンを入れたいです
こっちからエッチしようぜ!的なお誘いボタンも入れていますが、過剰におふざけすると相手が暴発して「分からせ」が発生するみたいのもやりたいです
また、現状で表示しているボタンは仮のものとなります
もうちょっと増やしたい感もありますがごちゃごちゃし過ぎてもうるさい感が出そうなのでその辺はUIとのバランスを吟味しつつ判断しく予定です
後、この流れ自体の基本的なシステムはおおよそ出来ているのですが会話をランダムパターンにする部分は後回しにしていました
このランダムパターンですが愚直な分岐で作ると作業量での死亡が確定的に明らかなんですよね
…なので上手いことデータベースから引き出して表示できるようにしたいです
来週はそういったデータベース周りの機能も作りたいですね
- 来週は
色々進めてそうです
メイン画面の左側が少し寂しいので何かしら入れる要素も考えておきます
FANZAでも「てんせいせいかつ」配信開始されました!
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_391619/
【てんせいせいかつ】ローカライズ版の告知
https://twitter.com/PlanHentai/status/1780975027288162658
erozldローカライズ版
https://twitter.com/otaku_plan/status/1687663616819171329?s=20