88danuki 2020/10/25 17:37

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。


ゲーム部分の作り込み。

後半の上層階層ダンジョン作成開始。

最初期に作ったアクションプログラムの効率化と汎用化

主な修正と調整したオブジェクト


爆弾、動く床、弓矢トラップ

という感じでした。

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