今週の作業まとめ
今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。
erozld、ボスラッシュ作成を進める。
ボスラッシュ自体は ほぼ出来上がりました。
後はクリア時のリザルト画面の絵がラフなのを整える+クリア後にスタート画面から選べるようにする仕組みを加えます。
隠しコマンド入力で未クリアでも解放出来るようにしようかなとも考え中です。
次のボスと戦う前にライフアップを拾える仕組みにしております。
クリアタイムを縮めたければ拾わずにGO!
上手くいけば来週中には追加してver1.2.0と出来そうです。
次作TS娘ネタ
こんな感じかな、と前回からドットを整えてみました。
彩度や色味はもう少し調整したいですが影の入れ方とかはこのぐらいの感じにしようかなと思っています。
立ち絵は昔作ったのを仮で配置しています。
黒枠線はキャラの大きさに対して部屋が大き過ぎる気がしたので
解像度をerozldと同じぐらいにしようかな?という検討の線です。
SpriteStudioでアニメ付けてアクツクに検証用に取り込んでみました。
概ねいい感じです。
次作では着替えで立ち絵+歩行グラの両方変更させてみたいと考えています。
ただ歩行は大丈夫だとしてもH時の服はどうしようかな?と考え中です。
それぞれ描けばいいという話ではありますが
逆にH時は全て全裸にすれば気軽に色々な体位のドットアニメを作れるんですよね。
とは言え「着衣ックス=数多くの体位」になるのか?と考えると
数多くの体位犠牲にしても着衣ックスあった方が楽しいよなぁ・・・とも。
そんなこんなで今のところは着衣ックスできるようにする方向で構想中です。
それと確定申告も少しずつ進めています、大変めんどう。