今週の作業まとめ
今週の作業をツイッターから掘り返しました。
erozldがver1.2.0となりボスラッシュが追加されました!
クリア後に全てのボスを倒してクリアタイムを競うことが出来るモードとなります。
ざっくりとプレイしてみた際のプレイタイムがこうなりました。
道中の回復アイテムを避けて良い乱数も引けけば8分台も狙えそうな気はします。
未クリアでも隠しコマンドを入力することでボスラッシュを出せます。
隠しコマンドはver1.2.0以降の説明書に記述しておりますのでご確認下さい!
次作マウス操作検証
マウス操作での入力方法をアクツクでどれだけ出来るか試してみました。
想定している基本システムは一応実装できそうな手応えがありました。
着替えシステムもサクッと作れそうな感じでしたがこれ以上は仮素材ではなくそこそこ本番のデータが求められちゃいますので先に進めず。
今のHシーン想定ですが大きな絵等は無く着替えに応じて服装が変わったミニキャラがぬぽぬぽ動いてくれるものがメインとなる予定です。
TSモノなので最初はオナニーメインとなりそうですが友達フラグが開放されたら友達が家に来たり、満員電車おじさんフラグが開放されたらホテル呼び出しされたりみたいなのを入れたいなーなんて思っています。
この辺のおじさんや友人との親交度がMAXとなったらイチャイチャSEX出来るようになると面白いなーと構想中(ゆっくり腰を振るor速く腰を振るを選べて体力精力の続く限り攻め続けられるタイプのヤツ)
こちらは2~3年前にティラノで作っていた頃の画像です。
システム的なものは全然違うものとなりますがゲームの根っこ的な考えは引き継いでいるので出来る限り制作で思い悩むことが少なくサクサク作っていければいいなぁと。
当時作っていた頃はTSしちゃったのでウラッターを使ってHな自撮りで怠惰に過ごすというのがメインストーリーとなっていました。
TS怠惰は引き継ぐ予定ですがせっかくアクツクを使うのでアクツクならではの何かを入れたいな~と思っています。
ちなみにこちらがツイッターアイコンでも使用している過去最終稿デザインとなります。
旧作フォルダを掘り返していたら発見出来ました。
この感じもいいな・・・と思うものの おっぱいは大きめでデザインし直そうと思っています。
そして確定申告打ち込み作業は途中でサボってしまったので来週はもうちょい進めます・・・