88danuki 2022/03/13 16:24

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

次作進捗


上部UIデザイン色々変更して現状はこんな感じです。

テキストアニメーション機能を色々増やそうと試してみたのですがよく分からず後回し。

godot3.4.3にしたら音量がクソ大きくなってしまったので3.4.2に戻す。

1日の区分を朝昼晩にしていたのを序盤イベントの詰め込みから朝昼夕晩にしてみる。


意外とてこずりましたがメッセージウィンドウ非表示ボタンを実装することができました。

日常系の効果音を色々探して入れ込んだりしていました。


上部UIの♡表示がパワプ〇とかだとゲージだったり数値だったりするから試しにゲージにしてみる・・・も、ゲージにしてみたら何か主張が激しすぎたのでゲージ案は無しで。

バックログ機能実装に向けて色々頑張った結果ゲーム内に入れられそうな感じです。


という感じでした。
今週は必要機能を作ったりUI変更を検討したりがメインでした。
上部UIは先週から色々変更試していましたが立ち絵被りやバックログ機能の実装等から更に変更しそうです。

バックログボタンをメッセージウィンドウ下部に仮配置してみたのですがこれってメッセージウィンドウがあること前提の位置なんですよね。
メッセージウィンドウを表示していない時には表示しない方が良い構成でそうなるとバックログ読みたい時にはメッセージウィンドウを表示する行為をしなければいけないというちょっと不便な感じに。
それならバックログボタンは別位置に常時配置している方が導線的にも親切ですよねという感じでぐぬぬ・・・と。

ボタン配置も押し間違いがない様に現状システムボタンとゲーム側ボタン位置を左右に分けていましたが視線が分散+マウスの移動量が多くなるので上手く出来るならある程度まとめようかな?とか考えています。

そんなこんなで色々まだまだUI変更しそうだなと。


そして放置続けていた確定申告を発送してきましたのでようやく書類業務から解放されました!
これでスッキリ製作進められます・・・

更にワクチン接種3回目も無事終えましたが接種翌日に1日中微熱が続いて怠かったです。
人によって症状違いますが打たれる方はスケジュールお気をつけて~

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