88danuki 2022/12/11 16:38

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • そろそろビルドデータ検証しようかと思ったので初ビルドしてビルド時のエラー修正
  • エッチ時のシステムを色々改良しました


  • エッチ時のテキストはスクリプトに直接書いていましたがDBからの読み込みに変更

という感じの一週間でした。


Godotでのビルド
今回Godotに変更してから初めて今更ビルドしてみたのですが案の定ビルド時の不具合が色々発生しました
次のシーンに変更することができない、セーブファイルが出力されない…等々頭の痛くなる問題でしたが海外フォーラムで同様のトラブル解決しているのを見つけ無事解決することに成功しました、日本語だと全然無いので英語検索力が試されます…

Godotでビルドすると出力されるファイルはこれだけ、シンブル!


ファイルのアイコンも変更自由だったのでどこかしらでicoファイル用意せねばです

自動お触り
続いてエッチ時のシステム改良系ですが自動お触りが導入されました

お触りエッチはクリックすることでの没入感が大事…だとは思うのですがログ機能を色々強化したら眺めて堪能する要素も揃える必要あるよな…と思った次第で取り入れました
コンフィグからON-OFF切り替えられる仕様で自動お触りのパターンもどこを多めに触るか選べるようにしています

ぶっかけ
チンコ挿入後の射精は膣内射精以外にぶっかけられるといいよな~と思っていたものの新規にアニメ用意する必要あるので後回しにしておりました
エッチ関連のシステム作り変えていたタイミングで後回しにしていたのを思い出したのでこの機会に実装しました

後、エッチ時に表示されるお触りログなのですがこのデータをDBに移行しております
文章変更、調整に目的の位置までスクロールするのがとても面倒で面倒で大変だったので…

データベース
DBに移したことで全体の文章把握が一瞬で出来、目的の文章もすぐに見つかるようになって文章調整が容易になりました
で、容易になったことで同じテキストが繰り返されてる感を薄めたいな…という欲が湧いてきて文章のパターンを増加させています
先週と比較してエッチ時のお触りログの数が倍以上になっているのに管理が容易…DB様様です

もっと早く移行させておけばよかったな…と思うものの今の仕様のまま作業を続けるのはマジ地獄という事態に直面しない限り、作り変えるという工程には中々移れないものですよね…


来週もエッチ時関連の色々強化しつつ他の部分もちまちま弄っていこうと思います


DLsite忘年会
コロナ禍で人と会わないことで鬱になるみたいなのは幸い全然無いのですが人と会わないことで外で人と会う力が0になってきている感あるのでDLsite忘年会に参加してきました

会話して頂いた方々ありがとうございます!

コロナ禍以前は1年に5回ぐらい別名義の別創作でイベント出展したり毎週末は誰かと遊んだりしていたんですが今はマジ外出しなくなりまして…
(今年夏に友人と焼肉食べて以来で)

まぁ今回初めてこういうイベント型の忘年会に参加したのですがサークル名か作家名表記の名札だけだと誰が誰だか想像の10倍分かりませんでしたね!

よくよく思い返すと作品買っていてもサークル名と作家名両方覚えてない系も割と多く、商業漫画でも色々買ってると漫画のタイトルは分かるけど出版社と漫画家名覚えてないっていうのありますしね…

面倒で印刷しなかったのですが次回参加するならツイッターホームページみたいの印刷しておくのがやっぱり親切ですね

割引中


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