88danuki 2022/12/18 16:23

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • エロステのデザイン調整
  • 後回しにしていた回想機能の実装


  • マウスホイール操作でもログを呼べる機能等追加

  • 立ち絵の腕パターン、ミニカットインの画像を新規に追加
  • ビルド時のアイコン画像がGodotのデフォのままは味気ないのでオリジナルに変更

という感じの一週間でした


エロステのデザイン調整
情報過密にしてみっちり色々な出来事を把握出来るとえっち…
という思想で初期にエロステ作っていたのですが今見ると情報把握し難いかも?という感じになってきたので入れ込む情報を精査しつつ読みやすい感じにまとめ直しておりました


回想機能の実装
そういえば後回しにしていましたな…ということでようやく実装しました
後々に作った方がGodotの理解度も上がっているし作りやすくなっているだろう…という想定の元でしたが正解でした

今作ったことで回想機能の9割は自動で構築されるものに仕上げられました!
自動で作れそうなものは自動で作らせた方がバグの介入も少なくなるし工数も少なくなるのでいいことづくめ…

回想途中で中断ボタンも付けたりと一般的な回想機能は実装できたかな?という感じです


立ち絵の腕パターン、ミニカットインの新規画像
息抜きにちょいちょい描いてエッチなのが出来上がったかと思います


アイコン変更
ビルド時のアイコンがオリジナルになりました!

完成直前に検証していらぬ時間を使うことになると大変だな…と思ったので今の内に出来る様にしました
実際のところ組み込むのにしっかりとした解像度ルールがありましたので今時間を使って正解でしたね…


来週も何か色々と触ってクオリティを上げていこうと思います!


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