先日の公開から一ヶ月経過したので依然調整中ではありますが体験版を用意してみました。
良かったらプレイしてみてください。
プレイしてみて何か気になるところがありましたら
ツイッター側でも大丈夫ですのでお気軽にお伝え頂ければ・・・!
修正しないとダメだこりゃなバグ報告以外でも
良さげなネタは取り入れさせて頂きます・・・
工数的に無理がない限り・・・( ˘ω˘ )
体験版の起動について
dllの不足で起動しない際は公式ページに書かれている
【VC2010再配布、VC2012再配布、VC2013 再配布、VC2015再配布】
をマイクロソフトからインストールして下さい。
インストールの際は使用しているPCが64bitマシンでも32bitの方も合わせてインストールして下さい。
詳しい解説が書かれているページがありましたのでよく分からない際は こちらを参考にすると良いかと思います。
https://pera-lab.com/archives/2027
再配布のDL先は下記にまとめておきました。
VC2010:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=5555
VC2012:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=30679
VC2013:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40784
VC2015:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145
体験内容について
ステージ1のみプレイ出来る仕様となっております。
2020年8月仕様なので現行版とは大きく異なっております。
8月以降に進捗で上げている要素や変更は加わっておりません。
が、現行仕様の体験版はまだだせないので古いですが次の体験版まで残しておきます。
操作方法
こんな感じです。
編集したい際はF1キーを押してツールバー内の設定タブより変更をして下さい。
体験版
このバージョンは配布終了しました。
現行はこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/6347/article/443855
現在判明しているバグ
とりあえず全部直せたかも。
ゲームオーバーからのリスタート時にセーブしようとすると
上書き確認が画面に残ってしまう。
・スイッチを確認したところリスタート時のみOFFになっていないスイッチがあり修正しました。
サイドビューエリアに移るトコの重い岩でボス撃破メッセージが表示できる。
・何故かボス撃破メッセージ表示フラグが重い岩プログラム内にまぎれこんでいたので削除しました。
ボススライム撃破する前に撃破メッセージが出ることがあり
その状態で倒すと進行停止する。
・イベントを分割して対応しました。
現状、落とし穴の判定が無い瞬間があるようなので その瞬間を狙ってジャンプボタンと攻撃を的確に押して行けば落ちずにジャンプし続けることができてしまう。
・落とし穴の上ではジャンプ出来ないスイッチを更に追加して対応しました。
落とし穴に押した時、元の位置に復帰しないことがある。
・落とし穴戻りオブジェクトを常時生成することで対応しました。
リスタートしてからスタート地点に戻るとイベントが再発生する。
・イベントを終了時にイベント消去させていたのだけれどアクツクの仕様?なのか復活していたようなのでOPイベントの開始をスイッチで再発しないよう制御して対応しました。
それでもノーマルモードだと再発生することがあったようなので更に消滅フラグを追加して対応しました。
画面単位スクロールが発生するタイミング(猶予数フレーム?)でダッシュ攻撃を入れるとスクロール中にダッシュ攻撃分過剰に移動できる。
スクロールが発生する画面端ギリギリの位置ではダッシュ攻撃そのものができないようにして対応しました。
サイドビュー時の足場ギミックがとあるタイミングだけプレイヤー側で押すことができてしまう。
足場の設定を作り直して押せない様にして対応しました。
ボス撃破メッセージが再発生する。
ボス撃破メッセージを完全に消滅させられるように修正しました。
ツボが二個並んで設置している場合に中心点で掴もうとすると二個掴めてしまう。
判定を修正して掴めないように再調整しました。