今週の作業まとめ
今週の作業まとめ
ツイッターから今週やったことを掘り返します。
とりあえず世間の4連休に合わせて体験版を出してみる。
立ち絵にダメージを負った際のノックバック分岐を追加
動画
サイドビューステージにギミック追加
お店システムの調整
体験版に向けて細々としたバグを修正
体験版出して発覚したバグを修正
という感じでした。
クリエイター支援サイト Ci-en
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88danuki 2020/07/25 16:01
良かったらプレイしてみてください。
プレイしてみて何か気になるところがありましたら
ツイッター側でも大丈夫ですのでお気軽にお伝え頂ければ・・・!
修正しないとダメだこりゃなバグ報告以外でも
良さげなネタは取り入れさせて頂きます・・・
工数的に無理がない限り・・・( ˘ω˘ )
dllの不足で起動しない際は公式ページに書かれている
【VC2010再配布、VC2012再配布、VC2013 再配布、VC2015再配布】
をマイクロソフトからインストールして下さい。
インストールの際は使用しているPCが64bitマシンでも32bitの方も合わせてインストールして下さい。
詳しい解説が書かれているページがありましたのでよく分からない際は こちらを参考にすると良いかと思います。
https://pera-lab.com/archives/2027
再配布のDL先は下記にまとめておきました。
VC2010:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=5555
VC2012:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=30679
VC2013:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40784
VC2015:https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145
ステージ1のみプレイ出来る仕様となっております。
ゲーム本編でも解説されますがこんな感じです。
編集したい際はF1キーを押してツールバー内の設定タブより変更をして下さい。
配布終了。
再調整+要素追加完了した際に改めてアップします。
88danuki 2020/06/28 17:27
月曜日にテストプレイをフルスクリーンで行ったら
「あれ素材がちょっと大きいのでは・・・」
ということが気になりまして ここにきて解像度を大きく変更することになりました。
実にテストプレイをウィンドウサイズで進めていた弊害なので
こうならないようにテストプレイはフルスクリーンで進めましょう・・・
ゲームの解像度を変更したことで 今までのままだと画面に対して立ち絵が小さくなってしまいました。
そこで立ち絵の解像度も変更することに。
解像度を変更したことで今までに作ってきた数々の仕様が変更されていきますが
遊びやすい仕様には・・・なって・・・いる・・・のでヨシと思うのだ・・・!